與此同時,櫻吹雪操控角色的周圍,也密密麻麻地出現了大量煩人而危險的小怪敵人。
這些小怪雖然單體實力不強,但數量龐大,而且它們的主要作用就是干擾玩家的移動和操作。
更要命的是,量子裁決主炮的恐怖能量光束和炮彈開始從天空中瘋狂降落,覆蓋整個戰場區域。
這種大范圍的無差別攻擊,幾乎讓玩家沒有任何安全的立足之地。
櫻吹雪在看到這種情況后,本能地想要操控角色進行躲避和走位。
但是,本就根本近乎無法完全躲避的量子光束攻擊,再加上那些小怪的惡意卡位和干擾,讓她的操作空間被極大地壓縮了。
瞬間,櫻吹雪隊伍里的四個角色就遭受了巨大的傷害,其中一個角色的血量直接見底。
幸好隊伍里原初妖精·桃夭(五星)的替死保護技能及時觸發,替其他角色承擔了致命傷害,但桃夭自身的血量也因此瞬間降到了極其危險的狀態。
【妖魂6:永遠。。。與你同在】
當隊伍中的角色即將受到致命傷害時,桃夭消耗50%當前生命值,自動登場,隨后為其承擔99%的傷害,并觸發一次“生命之華”(每30秒只能觸發一次)。觸發后,桃夭獲得5秒無敵狀態。
櫻吹雪看到這一幕后,立刻想要進行戰術撤退,通過拉開距離來給殘血的桃夭爭取回血和恢復的時間。
然而就在這個關鍵時刻,原本在開局階段攻擊欲望顯得相對較弱的boss,突然展現出了完全不同的戰斗風格。
人偶誼卡在桃夭無敵cd結束的瞬間,閃身上前,以迅雷不及掩耳之勢,精準補刀。
與此同時。
隊伍里花舞霓裳·桃夭(四星)的六魂技能觸發。
【妖魂6:抱歉,請原諒我自私!】
當隊伍中有角色處于“桃心守護”保護下即將死亡時,桃夭將代替其承受致命一擊(每場戰斗僅觸發一次)
原本的四人隊伍瞬間減掉一位。
而櫻吹雪甚至還沒來得及反應過來。
人偶誼又順勢將血量已經見底。
還沒來得及回復上來的五星桃夭給瞬間秒掉。
隊伍中的兩個媽媽級角色血量瞬間清空。
“啊?!這么突然?”
櫻吹雪一時之間有些傻眼。
畢竟在她精心構建的配隊體系當中,四星和五星桃夭絕對算得上是整個團隊的絕對核心和靈魂人物。
只要桃夭沒有死亡,或者說沒有被瞬間秒殺,她就能夠通過五星桃夭獨特的技能機制和反復的戰術拉扯,為整個隊伍提供足夠多的容錯空間和戰斗機會。
畢竟五星桃夭的核心技能特性,本身就具備為隊伍中其他幾位角色提供保護和兜底的強大能力。
可是,面前這個強大的boss,就像是完全了解和掌握了這個技能特性一樣,展現出了極其精準和狡猾的戰術智能。
它一開始故意表現出相對較弱的攻擊欲望和威脅性,可偏偏在櫻吹雪準備通過拉扯戰術來等待技能冷卻時間的關鍵時刻,突然發動致命一擊。
而伴隨著隊伍絕對核心桃夭的陣亡,櫻吹雪的整個戰術體系瞬間崩塌。
沒過多長時間,櫻吹雪又繼續拉扯了大概十多秒的時間,試圖尋找翻盤的機會。