她在空中飛來飛去,小手不停地揮舞著,急切地說道:
【可是玩家們根本就打不過去啊!】
【那個叫櫻吹雪的主播都已經連續打了8個小時了!】
【我感覺她都快要瘋掉了,結果還是一直卡在第二階段!】
【甚至連一點點進步的跡象都沒有!】
【照這樣下去,玩家們肯定會徹底失去信心的!】
小小的語氣里充滿了擔憂,她真的很害怕這些玩家會因為過度的挫折而選擇放棄游戲。
聽到小小提到櫻吹雪卡在第二階段,桃夭不由得皺起了眉頭。
她的表情變得有些困惑,疑惑地問道:
“卡在第二階段?”
桃夭的眉頭皺得更緊了,她接著說道:
“不應該啊!我不是設置了支線任務嗎?”
“把那條支線做完之后,第二階段應該可以輕松通過才對。”
在設計終章內容的時候,考慮到玩家的游戲體驗,也考慮到終末boss確實可能會遠超以往任何boss的難度,桃夭特意花費了大量的神力和創造點數,為玩家們準備了一條特殊的支線任務。
這條支線任務的設定相當巧妙,只要玩家肯花時間去完成它,就可以在很大程度上降低終末boss戰斗時的攻擊欲望和仇恨值。
特別是在第二階段,支線任務的效果尤為明顯,基本上可以讓玩家輕松通過。
畢竟大多數玩家都是喜歡走捷徑的,應該很快就能發現這條支線的存在,并且意識到它的重要性。
但現在聽小小這么一說,似乎情況并不像她想象的那樣順利。
小小聽到桃夭的疑問,小臉上露出了更加無奈的表情。她嘆了一口氣,然后用那種哭笑不得的語氣回答道:
【可是那個主播……她不喜歡做支線任務啊……】
【她只想著硬剛boss,完全不愿意去探索其他的內容……】
【我都替她著急死了!】
聽到這個回答,桃夭一時之間有些無言。
她張了張嘴,卻發現自己竟然不知道該說什么好。
“。。。。。。”
3。1版本的內容體量確實相當龐大。
除了主線劇情之外,還包含了各式各樣的支線任務和探索內容。
僅僅是舊機械之都這一個地圖,就設置了包括中央高塔在內的五大主要區域供玩家自由探索。
隨著機械制度的逐步激活,這些區域中還會陸續出現各種各樣的機械生命角色,它們都有著屬于自己的獨特故事線和任務鏈。