她緩步邁進了那道散發著詭異光芒的裂隙之門。
而恰恰就在這一瞬間,剛被擊退的緋櫻,艱難地從地上重新站了起來。
她的身體搖搖晃晃,但眼中的決心卻無比堅定。
“緋櫻!你想做什么?!”
茉莉驚慌地喊道。
但緋櫻沒有回答,她不顧茉莉的反對,毅然決然地沖了上去。
茉莉見狀,立刻想要追趕上去拉住緋櫻。
就在這時,緋櫻突然回過頭,手中的武器揮出一道熾熱的火焰分割線。
紅色的火墻在兩人之間升起,將茉莉暫時隔開。
“緋櫻!”
茉莉的聲音透過火墻傳來,充滿了焦急和擔憂。
但緋櫻已經頭也不回地沖向了即將關閉的裂隙之門。
她的身影在火光的映襯下顯得格外堅毅。
就在裂隙之門即將完全關閉的最后一瞬間,緋櫻縱身一躍,消失在了門后的混沌之中。
茉莉只能眼睜睜地看著裂隙之門徹底閉合,緋櫻的身影徹底消失。
“緋櫻……”
她無力地跪倒在地,拳頭重重地砸在廢墟的碎石上。
畫面一轉,進入了裂隙之門的內部空間。
這里完全不同于外面的世界。
混沌的空間中充滿了扭曲的光線和破碎的世界碎片。
沒過多久的功夫,櫻吹雪再次獲得了角色的操控權。
“誒?這特效怎么這么猛?”
櫻吹雪看著屏幕上不斷變化的場景,忍不住感嘆道。
裂隙之門內部的空間非常混亂。
混沌之中,一只又一只形態各異的災獸來回亂竄。
有些像是扭曲的鳥類,有些則是蠕動的蠕蟲怪物。
各種世界碎片不斷地從四面八方滑過,每一片都散發著不同的光芒。
有些碎片展現的是熟悉的城市廢墟,有些則是完全陌生的異域風景。
櫻吹雪需要操控角色躲避這些危險,同時尋找前進的道路。
這一段明顯就是為了增加游戲的代入感而設計的。
而櫻吹雪的操作也很流暢。