快到讓人反應不過來。
“真的成功了!”
看著已經被裂魂丹影響,雙目呆滯,陷入某種幻境的金鴻,他不禁有些得意。
修煉者練氣士們所掌握的力量,理論上可以阻擋任何手段的偷襲。
只要護體的法力,所構建的防御足夠強,就能傷害到主人的東西,隔絕于外。
任何手段要奏效,都得先破開防御。
要全部清除是很難,但以點破面就容易了。
許成仙其實也可以,將這些力量吞食煉化。
但是這里存在問題。
那就是建構的有序的,沒做被破壞秩序的力量,一個是不好‘吞’,一個吞下去煉化起來耗費的血氣和時間,會很長。
不好‘吞’,其實就是難咬動。
為了防御外來力量攻伐,而構建在妖身之外的法力防御,由神識和法力,以某種功法施展而成。
就像是一面堅硬的城墻。
要破開這面墻,就非得催動天賦戰技——蛇咬。
耗費血氣,只為了在城墻上鑿開一個洞?
若沒有后續的攻擊,給對手造成更大的傷害,那這筆賬肯定是虧的。
對于戰斗,許成仙現在有自己的理解。
如果把每次對戰,都當做是一把游戲。
那這把游戲的最終勝利,就是看誰的本錢先輸光。
搏殺。
贏家通吃。
輸光了的,只能任人宰割。
而當雙方的實力相差不大,若想贏下這一局游戲,就一定得算賬。
每次攻擊,自己付出的代價,比對方受的傷害小,那就是賺了的。
如果能六成以上的攻擊,都做到賺,大概率能贏。
七成以上,基本穩了。
還要留點后手,得防備對方狗急跳墻。
于是他絞盡腦汁,想出各種各樣的辦法,給對方造成傷害。
之前覺醒的兩項天賦戰技,就得益于這種不斷地嘗試驗證。
這讓他開始有點享受,戰斗的樂趣了!