這發持續七秒的火龍術,險些將自己的藍條榨干。
面板里,擊殺巨型史萊姆一共獲得了90點經驗值,現在澤利爾已經升到了lv。4(27175),增加了四點可分配屬性。
稍稍思慮,他便將其加到了智力上。
智力屬性從70變成了74,魅力屬性因為強相關機制,也隨之再次上漲,變成。
現在澤利爾的屬性面板為:
力量:65
敏捷:61
體質:68
精神:71
智力:70——74
感知:30
魅力:46——
幸運:41
天賦技能:
術式天演。
優先加點智力沒什么好說的,提升魔力操縱水平,增加術式天演解析速度,還能順帶聯動魅力。
第二十四章火龍術
而且想要解鎖下一個天賦技能,就必須要達到下級法師。
澤利爾離下級法師差距最大的地方,就是施法速度。
三秒以內的施法速度,哪怕是現在手持白蠟木底材的澤利爾都做不到。
提升智力,增加魔力操縱水平,再慢慢優化術式結構中的贅余部分,這是澤利爾的首要目標。
精神屬性暫時夠用就行,現在也不太缺輸出。
至于力敏體……那就更不在自己的考慮范疇之內了。
還有感知。
這個屬性暫時也沒什么提升的必要,而且每次增加還需要花費兩點,多少有點奢侈浪費了。
不過值得一提的是,澤利爾能夠明顯看出來,瓦萊斯的感知要比普通人高出不少,幾乎每次都是他最先摸清楚戰斗情況的。
最后就是幸運了……
這個屬性太過玄學,實在沒法量化作用。
澤利爾回想了一遍,他的確遇到過不少幸運的事。
比如碰見的霧妖是幼年體,要是成年體,小隊將直接團滅,沒有任何回轉余地。
其次就是自己憑借30的感知屬性,竟然能夠在濃霧中感應到霧妖的魔法聯系,提前勾勒火球術。