【建造城墻,自帶材料,每建造一米獎勵經驗50,銅幣20?!?/p>
【任務發送】!
“我去,20個銅幣的任務!”
“我靠!這是要發財了嗎?”
“領主哥這是不活了?。俊?/p>
接到任務的士兵們,再次沸騰起來。
20銅啊,賣材料一個材料也才1銅好不好,真個就是一分一分的攢。
建造城墻,直接把價格提升到了20……
雖然需要大家自帶材料……但建造一米城墻只需要十個材料,賣給領主也才10銅……拿來做建造任務直接翻了一倍好吧。
何況建造城墻還有經驗獎勵。
又能賺錢又能提升等級!
劃算?。√珓澦懔耍?!
不愧是人民的好領主,無時無刻不在給大家發放福利。
眾人當即爭先恐后的投入到了建造城墻的任務中。
“不錯!真是一群合格的士兵?。 ?/p>
王凡滿意的點點頭,同時也為自己點了個贊。
這些玩家扮演的士兵,可不比那些NPC。
雖然他們很聰明,但聰明也有聰明的壞處……沒有思考能力的NPC從來不會違逆領主的命令,具備思考能力的玩家卻可以有很多情緒。
建造城墻任務,是所有任務里面獎勵最低的……只給50點經驗,當然,在這些玩家士兵眼里其實沒差別,畢竟前面三個任務的物品獎勵也被王凡給黑了。
可想要調動他們的情緒,讓他們更愿意做這個任務,并提升他們對領主的好感度,就得稍微給點好處。
同樣是花錢請這些士兵做任務。
自己花錢購買材料讓他們來做……他們做完也不會對王凡有任何感激之情,只會把王凡當成沒有感情的NPC。
可現在,讓他們自帶材料,給他們發工錢……性質就完全不同了,王凡直接從一個沒得感情的NPC,變成了一個慷慨大方體恤手下的好領導。
實際上算下來,這個任務的消耗甚至還低了5銅。
王凡得到了城墻,士兵得到了收益,大家雙贏才是真正的贏嘛。
【叮,成功建造一米城墻,領主獲得士兵經驗50,銅幣*50,領地建設度+1】
【叮,成功建造一米城墻,領主獲得士兵經驗50,銅幣*50,領地建設度+1】
……
【叮!系統提示!您的領地建設度達到200,是否升級?】