如果評分在24分以上就可以過關,24分以下就算游戲失敗。
至于為啥五關正好是阿特拉斯的字符,中裕司只能說——絕對不是因為拍馬屁的行為。
湊巧!巧合!
中裕司搓搓激動的小手,緊盯著小林徹。
“小林君,我這個游戲,有沒有可能拿到世嘉去發行?”
“這不好說,你可以以阿特拉斯的名義去申請一下試試,我替你約一下世嘉發行部門的人,看他們肯不肯答應發行。”
如果世嘉不發行,小林徹當然也不可能自己手焊電路板。
那太痛苦了!
忙一天,焊兩張卡帶,凈賺六千日元,一個月下來賺不到二十萬日元。
他圖的啥啊!
小林徹當即打了一通電話,替中裕司約了個時間。
轉眼,就是第二天。
上午中裕司去世嘉談《悅動方塊》,也就是他那個自制游戲的事情了,小林徹沒跟著一起去。
小林徹打算稍微收拾一下,明天是十月份的第一天,同時也是十羽野高中的校園祭。
小林徹打算去看看,不僅僅是因為邀請,還因為可以順便見一見那位北川同學的父親。
雖然素未謀面,但小林徹對這個美工還是很感興趣的。
八十年代,日本的美工水平很高,比如1990年發行的大航海時代,用8位色繪制出了32位色的效果,非常了不起。所以就算找不到歷史上的名人,能找到個差不多的平面設計師,小林徹認為也沒問題。
正思索著此事,小林徹便見中裕司垂頭喪氣回來。
一看這樣子,小林徹就知道結果不太好。
“怎么,中裕君?世嘉不肯發行你的游戲嗎?”
中裕司點點頭:“那位職員認為這游戲沒有發行的價值。”
田中稔的面都沒見到,發行部隨便派個職員就給他打發了。
“說話可真難聽啊。”
小林徹琢磨了一下。
“不過也不一定,作為家用機發行不太好的時候,不代表做其他的機器也不能發行,其實這種模式是很適合出現在街機廳的。這樣吧,明天你帶上卡帶,然后,我們去一個地方!”
小林徹鄭重其事的叮囑中裕司:“明天帶你去附近的學園祭看看!說不定,少年人會對這游戲感興趣呢。”
直接買卡帶成本太高了,無論是卡帶還是游戲機,對于學生而言都不便宜。
當下的一張卡帶加游戲機有兩萬多日元,換算到后世都有差不多一千元人民幣,對這個時代就更高了。