搭建好框架后,在其中填充素材,實(shí)在是很簡(jiǎn)單的一件事情。唯一的難點(diǎn)也不過(guò)就是和光槍的配合罷了,但在小林徹將光槍設(shè)計(jì)改為電視發(fā)光之后,這一點(diǎn)便也輕松解決。
中裕司探頭過(guò)來(lái),欲言又止。
小林徹翻了翻眼皮:“有話直說(shuō),別偷偷摸摸的看我。”
“小林君,我有一點(diǎn)疑問(wèn),這個(gè)‘第四面墻’指的是什么意思?”
中裕司對(duì)白板上這一條,一直都很好奇。
小林徹?cái)偭藬偸帧?/p>
“其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是隔空互動(dòng)的意思,我們之前不是設(shè)計(jì)了一條獵犬么?當(dāng)你沒(méi)有命中目標(biāo)的時(shí)候,獵犬會(huì)嘲諷你,嘲諷的方式就是——它的大b臉會(huì)貼在屏幕上,對(duì)你做出嘲諷的表情。而受到嘲諷的不是你操作的角色,而是坐在電視前的你,玩家本人!”
小林徹隨手點(diǎn)了點(diǎn)電腦屏幕。
在簡(jiǎn)陋畫面下,那里卻有張精細(xì)度稍微有些過(guò)分的圖片,是一張又賤又蠢的臉,正是之前小林徹委托北川剛設(shè)計(jì)的獵犬。
中裕司緊盯著屏幕,回想了一下那個(gè)情況,不禁一陣惡寒。
他有點(diǎn)能想到那個(gè)場(chǎng)面了。
玩家端著光槍射擊目標(biāo),一頓猛打也沒(méi)命中,屏幕上還會(huì)跳出一條賤·狗的臉做出那種表情。
明明玩家沒(méi)打中就已經(jīng)感覺(jué)自己很蠢了,再遇到這種畫面,被一條看起來(lái)就很蠢、賤的獵犬嘲諷,那就更生氣了!
小林徹講完,隨手就在白板上又寫了一筆。
“互動(dòng)。”
“如果想要游戲出色的話,游戲內(nèi)容和現(xiàn)實(shí)中玩家?guī)?lái)的交互也是很重要的。而這種簡(jiǎn)單打破第四面墻的方式,就是互動(dòng)最基礎(chǔ)的一種。”
中裕司默默記下。
小林徹每次和他講這些東西,聽(tīng)起來(lái)都是相當(dāng)?shù)母呱钅獪y(cè)。
他不知道小林徹是怎么懂的,但是,中裕司能感覺(jué)得到。
這些話絕對(duì)有用!
“小林君。”中裕司由衷感嘆:“我時(shí)常感覺(jué)自己是被埋沒(méi)的天才,只是沒(méi)人發(fā)現(xiàn)我的天賦而已。但,或許你才是真正的天才啊!”
小林徹笑笑,抬手做了個(gè)下壓的動(dòng)作。
坐下。
別激動(dòng)。
正常操作!
“現(xiàn)在游戲倒是制作的差不多了,可惜這游戲要等到明年才會(huì)和sg-2000一起同捆發(fā)售,真是忍不住想知道,這款游戲發(fā)售時(shí)會(huì)是何等盛況!”