“小林君,早啊……”
一大清早,小林徹就見到了滿臉黑眼圈的中裕司。
“我說,中裕君,你該不會(huì)是一直想著任天堂的事情緊張到這個(gè)程度吧?”
這可真有點(diǎn)出乎小林徹的意料了。
任天堂是挺嚇人,但也沒到這個(gè)程度才是。
中裕司揉著眼眶,露出個(gè)無奈的表情。
“沒辦法不緊張,畢竟要直接面對那個(gè)任天堂,而且我們前不久還試玩了他們的游戲,一想到要和他們發(fā)生正面沖突,我簡直要吐酸水了。”
中裕司說著,還做了個(gè)捂住肚子的動(dòng)作。
小林徹安慰:“別多想,以我們的體量,是沒資格跟任天堂碰一次的。”
中裕司瞬間癱瘓?jiān)谲浥颗康恼嫫まD(zhuǎn)椅上。
“話是這么說,但我還是想努力一下。”
畢竟。
小林徹給了他五十萬円呢!
小林徹隨意擺了擺手,說:“先不管那個(gè),做好我們的作品才是要?jiǎng)?wù)。道具和敵人的設(shè)計(jì)怎么樣了?”
中裕司總算恢復(fù)了幾分精神,從座椅上彈跳起來,將寫好的項(xiàng)目展示給小林徹看。
“我根據(jù)平時(shí)看過的軍事報(bào)刊,設(shè)定了這樣四種敵人,分別相當(dāng)于‘裝甲車’‘坦克’‘突擊炮’‘坦克殺手’。放在游戲中也對應(yīng)不同的屬性,比如說裝甲車速度最快,但火力最低,而坦克殺手行動(dòng)遲緩,卻能夠一炮擊斃我方戰(zhàn)車……”
看中裕司說的眉飛色舞,小林徹瞬間抬手。
“停一下,中裕君,你有沒有想過一個(gè)問題,且不說在這樣畫面的情況下能不能支撐我們所需要的差別,單單是這樣四種敵人的設(shè)計(jì),是否顯得過于復(fù)雜了。”
小林徹不是在詢問中裕司,小林徹是直接告知中裕司。
“沒有必要設(shè)計(jì)的那么復(fù)雜,在這場游戲當(dāng)中,四種敵人就只需要數(shù)值上的不同,而不管是什么樣的敵人,你那些設(shè)計(jì)放在設(shè)定集里吧。”
小林徹說完,看中裕司的表情,他卻不是特別服氣的樣子。
“小林君,我是覺得……”
小林徹打斷:“我不要你覺得,我要我覺得。還記得昨天我們試玩任天堂游戲的事情嗎?任天堂的游戲共通具有的特點(diǎn),沒有那么多復(fù)雜的設(shè)定,簡單,但是好玩。既然是專門為了展示sg1200性能進(jìn)行的作品,那么我們就應(yīng)該突出性能強(qiáng)大的優(yōu)勢。”
小林徹緩了口氣,繼續(xù)說:“就是簡單,而且,要帶給玩家一種輕松的體驗(yàn),無論什么年代,輕松的游戲永遠(yuǎn)是占據(jù)主流的。”
坦克大戰(zhàn)的原版,游玩起來感覺過于沉悶,因?yàn)樵娈?dāng)中,敵人觸發(fā)有固定的等級,固定的位置,可以這樣說,根本沒有什么挑戰(zhàn)性可言。