花費了枚銅幣后,這個乳白色的魂環(huán)終于停了下來。
陳逸飛快結(jié)印,一個個奇形怪狀的火字出現(xiàn),圍繞著魂環(huán)烙印。
同時陳逸取出早已準(zhǔn)備好的卷軸。
這同樣也是陳逸這次的收獲。
這個世界存在不少年份特別大的樹木,這些樹木的‘靈’性很足,稍微加工一下就是很好的素材。
陳逸的個人公會倉庫中,一大半都是放著這樣的卷軸。
接下來只需要再加億點點改造,就能獲得一個新的技能卷軸了。
一天時間過去;
卷軸上耀眼的火字慢慢黯淡下來。
“呼。”
陳逸松了口氣,成功了。
這一次的卷軸沒有閃爍著金光,而是粉色的光芒。
“被動技能?游戲世界中還有這種東西嗎?”
陳逸一臉茫然。
進(jìn)入游戲世界的時間已經(jīng)不算短了,但這是陳逸第一次接觸到被動技能卷軸。
同時也是第一次知道,原來金色品質(zhì)之上是粉色的光芒傳說品質(zhì)。
因為金色品質(zhì)的跨度實在是太大了。
除非是天賦異稟,否則玩家很難在35級前將一個紫色品質(zhì)技能發(fā)揮到極致。
陳逸的炎魔變就是如此。
若非20級突破時獲得強(qiáng)大的生命特性,陳逸到現(xiàn)在也不一定能將最初版的炎魔變發(fā)揮到極致。
紫色品質(zhì)技能已經(jīng)是如此,那么將一個金色品質(zhì)技能發(fā)揮到極致,所需要的要求只會更加艱難。
如今卻有一個傳說品質(zhì)的技能放在了他的面前。
傳說級品質(zhì)的技能!
而且還是被動技能!!
【夢之影】(被動技能)
品質(zhì):傳說
精神強(qiáng)度+15
法力值+5000
夢:減小吞噬精神結(jié)晶帶來的負(fù)面效果,在夢中磨滅雜質(zhì)。
迷:擊殺同等級及以上的敵人時,可以剝奪對方的精神,凝聚成精神結(jié)晶。