而是游戲世界的權限!
權限代表的不僅僅是能知道的信息,也代表著游戲世界開放給玩家的便利更多,可以幫助玩家進一步加快變強的步伐。
回到這次的獎勵上來,首先無視了選項6。
眾所周知在游戲世界規則下的限制,玩家最初的身體有著屬性極限,屬性值最高只能到達49,想要突破50不僅僅需要屬性點,還需要對身體進行突破。
如果突破無法理解的話,可以理解為進化或者是基因優化。
突破不僅僅是為了后續屬性點的增加,更是對主屬性進行著擴展。
但問題是陳逸才17級,屬性達到極值的只有精神力一項,還有足夠的變強空間。
所以這條直接跳過,一時的強大并不該建立在犧牲未來上面。
1、3能加基礎能力的選項默認選擇,這是無法代替的底蘊。
單說最后一次戰斗,如果不是陳逸血量和法力值遠超一般玩家,他在戰斗中不知道死了多少次了。
法師的強大一定是建立在有足夠的法力值上的!
所以這種能增加基礎屬性的選擇,他一定是不會錯過的。
至于選項2就有點意思了。
陳逸記得這個技能在陣營任務上出現過,但又一次出現在了這里。
考慮游戲世界針對玩家的態度,難道是游戲世界希望自己選擇這個技能?
暫且備選。
選項4雖然有些誘惑,但陳逸還是放棄了。
現階段升級速度還是比較快的,這也導致武器更換頻率很快。
17級的淡金色武器,還真不一定比20、30級后的紫色武器強大。
更重要的是——隨機!
陳逸平復了一下心情,讓隨機去見鬼吧!
噴火龍好奇的看著陳逸,他是怎么做到一會兒高興,一會兒生氣的。
果斷選擇了1、2、3、5。
【獎勵發放中】
沒有猶豫,陳逸將10個自由屬性點全部加在了體質上。
在升級的自由屬性點、無為冥想的鍛煉下,體質屬性點也來到了極值49點。