想也知道那會是多么困難的一件事情!
畢竟一頭二階的怪物只給1點擊殺數(shù),三階的雖然多一點,但也才5點而已。
之后的四階、五階、六階,給的擊殺點數(shù)也是依次遞增的。
到了六階,殺一頭也不過給625點!
而現(xiàn)階段他們能在怪物攻城里遇到的,最多也就是六階。
而且數(shù)量也不會很多。
反倒是五階的,數(shù)量多到殺不完。
但五階的,殺一頭只有125點擊殺數(shù),你殺一億頭,也才125億的擊殺點數(shù)。
距離兌換傳說級物品,根本就是九牛一毛。
“這一次怪物攻城打個五六百億的擊殺點數(shù)應(yīng)該不是問題,就是不知道五六百億能兌換到什么檔次的東西了?”
洛塵看了眼擊殺榜上自己的擊殺點數(shù),心里面想著到時候能不能兌換到史詩級的物品?
不過史詩級物品能不能刷新的到都還是個問題。
保守起見的話,還是考慮多兌換幾件傳奇級的物品或者裝備之類的吧。
那個還比較實際一點。
五六百億的話應(yīng)該能兌換好幾件傳奇級物品了吧?
雖然怪物攻城的第一輪打下來,洛塵目前的擊殺點數(shù)也才16億而已,好似距離五六百億這個數(shù)字有些較大的差距。
但實際上這是因為第一輪攻城的怪物多是二階,三階的數(shù)量較少的關(guān)系。
可從第二輪開始,三階怪物的數(shù)量就會大大增加!
甚至到達第四輪的時候,二階怪物的身影就會徹底消失,起步就是三階初級,甚至?xí)霈F(xiàn)四階的boss級怪物現(xiàn)身!
不過
第一次怪物攻城,最多也就是四階了,而且數(shù)量很少。
只會以boss的身份出現(xiàn)。
等到第二次怪物攻城的時候,四階才會淪為常態(tài)。
就好像第一次的三階怪物一樣。
如果按照這個方式進行推理的話,那么第四次的怪物攻城,六階都會變成普通小怪出現(xiàn),唯有七階,才會以boss的身份出現(xiàn)!
那么第五次呢?
七階變成小怪?八階才是boss?