至于手機啥的,在他跑深海的時候扁掉了,這讓他心疼了好久,畢竟打工掙點錢不容易啊,不過在這個世界他孑然一身,除了詐騙和通訊公司也不會有人找他。
就這樣,這個家伙仿佛就和整個世界分開了。
時間飛逝,各個國家做好了充足的準備迎接第一場任務,第一場任務時間是兩個月,但基本所有國家都第一個世界輕松過了關。
除了個別倒霉蛋因為意外出了點事,不過好在人沒事,只是受了比較重傷,以當前的醫療水平不會出現死亡。
可以說所有國家都是賺的。
第一場由是新手局,所有國家的選手被分在不同的世界里,但每個世界里的文明是大同小異的。
所有選手被分散在不同的文明之中,他們的做法各不相同。
有的國家依據現代知識,向他們傳授著遠超那個時代的知識。
有的國家帶領當地居民征戰四方,將周邊的部落化整為零。
可以說在第一場任務里,各個國家發揮自己的特長,以祈求達到最大影響。由于各個國家所處的地點的位置差異,第一場并未有發生國與國之間的沖突。
第一場的時間的兩個月結束,任務結束后,即便各國之間有所差異。但整體來說巨大的積分獎勵使得各國的資源等危機得到了緩解。
各個國家也因此嘗到了甜頭,隨著一個月的休整時間過去,第二場任務開始,某些國家的成員換了一批。大部分國家選擇使用“指定選人卡“來替換掉隊伍里較為短板的人。
即便積分不夠使,但所有國家都會做出決定換掉上一場表現最差的人。
第二場任務選手們被分配在同一個世界,文明進程是相當于藍星千年前的封建時代。
然而這個時候,某些人心里所隱藏的壞心思就顯現了出來,他們將自己國家的選手或買通或威逼,開始對著現實中與他們不對付的國家下手。
即便這對他們一點好處都沒有,結果就是多個國家在第二場任務里一無所獲,甚至存在一些選手喪生于任務世界。
這個時候人們便意識到了小隊成員的死亡所帶來的后果是多么嚴重,看看那個選手死亡的國家就知道了,所有國民就好像被是釋放了一個群體法術,每個人都變得很痛苦。
強壯的人還好,基本就是挨了一記重拳的感覺,可那些身體差或當時因傷病處在生死邊緣的人又或是老年人和孩子,很多人沒能扛下而死亡了。
這讓所有選手都感覺到了危險,現實里的國家民眾們也毛骨悚然。
而始作俑者卻依然掙得盆滿缽滿,所有人都知道是他們干的,但是卻沒人能夠制裁他們。
第二場任務世界結束之后,龍國與熊國代表在聯合大會上怒斥某些人的行為。
但那些個國家又怎么會管呢,他們的高層以及背后的操縱者可巴不得這個世界上的人多死點,要不是自己與本國綁在一塊,他們都想讓自己國家的選手當場去世。
如今這幫人開始眼紅著龍國的收益,與其他各國不同,龍國某些天賦是刻在骨子里,流在血液里的,這使得龍國在古代社會發展得相當厲害,龍國也是第二場中積分最高的國家。
然而這些加些家伙想要不顧一切得打擊龍國,于是便有了第三場的情況。