“那當(dāng)然是男的,絡(luò)腮胡的漢子?!?/p>
“以前認(rèn)識的嗎?你怎么突然對投資的事情感興趣了?”夏青魚奇怪道。
“以前不認(rèn)識,在ea紅杉城總部恰巧遇到的人?!?/p>
“哇,命運(yùn)的相遇嗎!”夏青魚吐槽道:“第一次遇見就能跟你借錢?還是兩千萬多,什么人這么沒心沒肺?。 ?/p>
“一家游戲公司的老板,他們沒錢做游戲了,快破產(chǎn)了?!?/p>
cdprojekt此時正游走在崩盤的邊緣,這也是馬爾欽14年職業(yè)生涯中面臨的最大危機(jī),今年的全球經(jīng)濟(jì)危機(jī)讓他們陷入困境,還有另外一個原因,一款主機(jī)游戲的開發(fā),讓他們油盡燈枯,負(fù)債累累,就快成了那最后一根稻草。
他們起家的游戲發(fā)行業(yè)務(wù)已經(jīng)變成了黑洞,不斷吞噬著《巫師》帶來的收益,傳說中的《巫師:白狼崛起》更是另外一個大坑,不斷消耗著資金。
其實(shí)《巫師》這時候遠(yuǎn)沒有大家認(rèn)為的大賣,cdprojektred開發(fā)團(tuán)隊(duì)一炮而紅,但也紅得有限,到目前為止,《巫師1》推出已經(jīng)一年時間,銷量剛剛突破100萬而已。
這款游戲開發(fā)成本在700萬美元左右,cdp(cdprojekt的簡稱)總歸還是賺到了些錢,但并不多。
他們合作的發(fā)行商雅達(dá)利提出要開發(fā)主機(jī)版本,在游戲續(xù)作發(fā)行之前,在主機(jī)上面將品牌建立起來。
馬爾欽雖然并不認(rèn)可,他們還急著想開發(fā)續(xù)作《巫師2》和《巫師3》呢,但是不情不愿下最終還是被雅達(dá)利說服了,那個時候,誰能知道這會是個徹頭徹尾的錯誤呢。
這個項(xiàng)目是雅達(dá)利付錢做的。
因?yàn)閏dprojektred他們此時使用的是gayware提供的aurora引擎,無法用于主機(jī)上,所以團(tuán)隊(duì)此時正在開發(fā)自己的全新引擎。于是《白狼崛起》這個項(xiàng)目被外包給了一家法國的工作室widescreen,他們以一分印象深刻的提案獲得了這個項(xiàng)目。
這就是論ppt做得好的重要性,這一點(diǎn)葉沉溪相當(dāng)感同身受,國內(nèi)這樣的公司和團(tuán)隊(duì)很pt做得精致無比,項(xiàng)目規(guī)劃和介紹能講得天花亂墜,商業(yè)盈利模式也邏輯清晰,條理分明。
但真的落實(shí)到實(shí)際的開發(fā)工作后,拙劣的研發(fā)和項(xiàng)目把控能力,讓投資商和自己都陷入了困境。
它有一個專有的名字叫做“ppt創(chuàng)業(yè)”。
慢慢的cdp發(fā)現(xiàn)《白狼崛起》開發(fā)中遇到的問題越來越多,法國人的天漫的思維和天馬行空的創(chuàng)意,讓開發(fā)過程變得困難重重。
他們派了很多工作人員去法國幫助開發(fā),但是問題依然接踵而至,馬爾欽開始懷疑這群法國人只是單純地拿錢不做事。甚至cdpred工作室的負(fù)責(zé)人亞當(dāng)都親自前往法國,幫助關(guān)鍵時刻制作演示版本,在法國里昂的雅達(dá)利會議上進(jìn)行展示。
一番操作后,展示很成功,大家歡呼雀躍,雙手高舉。但手還沒放下來的時候,隔周又出問題了。
這個時候馬爾欽意識到,差不多夠了,他已經(jīng)失去了耐心。這個主機(jī)項(xiàng)目簡直像一個寄生蟲一樣,拖累著整個cdp。
widescreen工作室現(xiàn)在每周花的錢已經(jīng)比cdpred還多了,現(xiàn)在他們還需要30個人花一年的時間來完成這個項(xiàng)目,當(dāng)亞當(dāng)告訴馬爾欽說:“嘿,我們停掉這個項(xiàng)目吧?!钡臅r候。
馬爾欽立刻就同意了。
隨后他們找到了雅達(dá)利的負(fù)責(zé)人菲爾,對他說:“對不起,菲爾,我們搞砸了?!?/p>