《萬物起源》在ps3平臺上到目前為接近半年的時間,已經(jīng)賣了367萬套……實體版加數(shù)字版。
去年2008年全年,ps3上,賣得最好的自然是take-o的《gta4》,自去年4月29上市后,8個月的時間賣出去421萬套,目前累計527萬。第二名是07年11月發(fā)行的動視的《年貨召喚4》,全年賣出去347萬份,目前累計441萬。
毫無疑問青魚網(wǎng)絡(luò)的《萬物起源》是今年目前為止的第一名,這個成績放到去年全年去看,也能擠掉《年貨召喚4》排到第二名。
再放得更遠,自從06年年底上市的ps3所有游戲歷史銷量上,它同樣也能排到前五的位置去。
鬼知道年終的時候,《萬物起源》的整年銷量會達到一個怎樣恐怖的地步,超過《gta4》登頂歷史第一似乎已經(jīng)沒有什么懸念,因為打破常規(guī)地,發(fā)售半年之后銷量依然維持穩(wěn)固的增長你敢信?
普通游戲也就是前兩個月是熱賣期,長線銷售半年也差不多該熱度冷卻,而《萬物起源》卻打破了這種穩(wěn)固的銷售曲線,索妮對這款游戲的預(yù)期是,單平臺600萬起步。
那為什么不趁熱呢。
至于青魚網(wǎng)絡(luò)之前提出的想要開設(shè)廠商od專區(qū)的事情,索妮依然毫不留情地拒絕了,這并不是青魚網(wǎng)絡(luò)第一次向他們提出這樣的od計劃,最初《萬物起源》上市的時候就發(fā)起過,回應(yīng)是拒絕。
5月底,銷量突破300萬的時候,青魚網(wǎng)絡(luò)攜霸氣銷量之勢,再次向索妮提出了神情,然而……同樣遭到了拒絕。
“300萬還不夠么,需要多少呢?”夏青魚的想法是這樣的,她不相信在利益面前,索妮還能這般頑固地堅持。
在fg平臺上,隨著時間的推進,越來越多優(yōu)質(zhì)的od和玩家自己架設(shè)的各具特色服務(wù)器的出現(xiàn),這種良好的生態(tài)使得pc版上的《萬物起源》一直保持著活躍的生命力。
全球范圍內(nèi),pc版的銷量只比ps3與xbox360版,wii版多出一百來萬,但是每日活躍用戶卻是他們的三倍以上,已經(jīng)足以證明一個自由開放的社區(qū)對于這款游戲的重要程度。
只是似乎還無法打動索妮和平井一夫,無奈啊。
相對而言巨硬的態(tài)度相對開放一些,他們并沒有完全否決這個提議,只是表示團隊內(nèi)部還在討論之中。
這也和主機系統(tǒng)有關(guān),本身xbox360的系統(tǒng)就比ps更貼近dows,在技術(shù)上也更容易解決od的支持問題,甚至現(xiàn)在已經(jīng)有玩家通過各種千奇百怪的方式,比如修改文件,自制系統(tǒng)來支持一些游戲的od。
……
5月底,青魚網(wǎng)絡(luò)通過官方網(wǎng)站以及各家新聞媒體宣布,位于府南的國內(nèi)目前最大,最專業(yè)的世界級動作捕捉工作室正式啟動。
很多國內(nèi)的廠商在宣布一些消息的時候也通常會用上世界級這個詞兒,但青魚網(wǎng)絡(luò)這個,是貨真價實的。
不僅是國內(nèi)媒體關(guān)注了這條新聞,很多海外媒體也做出了相應(yīng)的報道。
目前世界上擁有自己動作捕捉工作室的游戲公司真的不多,甚至連法國巨頭育璧也還沒有,但青魚網(wǎng)絡(luò)有了。
專門動作捕捉區(qū)域就有300平米,可容納多名演員同時表演,捕捉動作;
40臺vint5動作捕捉相機,哪怕是再復(fù)雜的動作也能夠精準(zhǔn)捕捉;
專門聘請了數(shù)名經(jīng)驗豐富的技術(shù)工程師,負責(zé)設(shè)備和軟件的維護,當(dāng)然也會有ol提供的遠程技術(shù)支持,這是售后服務(wù);
無線頭盔相機可以準(zhǔn)確記錄演員的面部數(shù)據(jù);全方位的特技繩索橫梁,威亞設(shè)備一應(yīng)俱全,可用于捕捉動態(tài)物理場景;專業(yè)的攝影棚,保證動作和表演質(zhì)量。
這個項目也獲得了政府和府南軟件園區(qū)的大力支持,因為不僅是游戲行業(yè),擴展到電影領(lǐng)域這也是目前國內(nèi)最先進的一家。在這項技術(shù)的鉆研上面,青魚網(wǎng)絡(luò)確實是往世界前列踏出了第一步,具體運用還得看具體的項目,但同樣能夠為國內(nèi)相關(guān)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者們提供經(jīng)驗,指引道路。
場地租金幾乎可以忽略不計,相關(guān)設(shè)備的購買,以及后續(xù)技術(shù)與開發(fā)項目的研究,還獲得財政部劃撥的一筆專項的扶持資金示意鼓勵和支持。
青魚網(wǎng)絡(luò)欣然接受。