“你這游戲中能讓玩家掛掉的地方太多了,被野狗咬死,晚上沒有光亮被黑夜折磨死,你還說可能會被高樓上掉下的墜物砸死,這個受挫感太強烈了。”
“前期還好,游戲剛剛開始,如果久了一點兒呢,如果我已經造出了高級的裝備,家園各種工坊辛辛苦苦收集到材料造出來的,突然之間洪水來襲,直接毀于一旦,你讓我怎么想?”
“你這還是一款玩家一定會掛掉的游戲,各種天災地火,后面啥?無盡黑夜,你以為你三體啊!”
“死亡懲罰這么大,完全就從頭開始,你鬧著玩兒呢!”
葉沉溪沒說話,只是還是在點頭。
李志越說越氣,還是克制了自己一下,又道:“前面兩種體驗,是玩家為什么會玩這游戲的原因。后面這兩種,是玩家為什么離開這游戲的原因。”
“你也做了這么多年游戲了,難道不知道玩家心里預期永遠是收獲要大于付出嗎?收獲等于付出就不爽了,你這收獲還遠遠低于付出的,玩家怎么辦,直接流失。你后面設計的那么些東西,玩家可能根本體驗不到!”
“說完了?”
李志氣著呢,悶哼點頭。
“李志,換一個想法,你覺得如果我去除最后這點設計,讓游戲有個能通關的結局,或者做成一關一關地,每一關難度逐漸提升,玩家也解鎖更高級的人物或裝備如何?”
“聽起來不錯啊?”
“然后把定價設為39塊錢,你覺得賣得出去多少?”
“10萬份?難,國內喜歡這種游戲受眾群體太少了。”
“免費呢,會有多少人下載來玩?”
“不知道……”
“我直說了吧,這個游戲的意義是讓更多的人進入到我們的游戲平臺中來,開始了解和熟悉通過平臺數字發行單機游戲。我需要的是傳播性。”
“你之前玩過是男人系列沒?很多的超級難度的那個系列。它從游戲名到玩法難度都突出一個虐字,這是我想要施予這款游戲的內容。”
“你甚至可以理解,這款游戲的核心玩法是平臺社區網絡上的排行榜,這是吸引他們一遍又一遍去挑戰新紀錄只為了超過別的玩家的意義。”
“而虐這個詞,除了帶給玩家之外,還要帶給的是媒體。”
“我也算名人了吧,我做的游戲媒體們會不關注嗎?這個虐字是他們將這個游戲炒熱的核心。”
“我當然知道這是一款小眾的游戲,我也不認為會有很多玩家玩過之后留下來。大多數人會因為你說的那兩點原因流失,但他們會來玩。”
“因為現在的國情啊,大多數玩家玩的不是游戲,是熱度。”