青魚網絡對于游戲的推廣還真是面面俱到啊,當然除了游戲本身,也還有電競產業,包括現在這個項目上中國最強的一支隊伍。
“這是讓他們知道自己接下來應該挑戰的目標。”夏青魚道。
……
當天晚上韓國本土幾家電視臺的整點新聞也穿插了這條青魚網絡在韓國舉辦的特色風格游戲美術展的消息。
要以傳統藝術層面來講,藝術高度顯然高不到哪兒去。
但主要是一種新鮮感,以及他們本土文化的源頭,這種“少林正宗”的感覺。
在電視臺和新聞媒體的報道之后,從第二天開始這場美術展的人流量有一個陡然的提升,甚至有一些首爾附近城市,像仁川,水原,甚至更遠的還有從東南部的釜山遠道而來的觀眾前來一探究竟。
當然,就韓國國土而言,這種遠道而來也沒多遠。
第二天的參觀人次直接達到2000,并且還在持續提升中,配合著其他《永恒之戰》的遠傳推廣活動,這款游戲的社交媒體討論輛也在節節攀升。
韓國人似乎對推特沒什么興趣,但比較熱衷臉書和湯不熱,像湯不熱這種大量分享照片的輕博客,這幾天水墨風格游戲角色的圖片開始在上面被瘋狂轉發。
這次畫展并沒有禁止觀眾拍照,那也不可能會啊,本身就是為了宣傳游戲的。
夏青魚隨便關注了一下,最多的一篇有一個玩家參觀畫展的記錄,轉發量達到了一萬三千多次,跟中國人的轉發次數肯定是沒法比的。
尤其是猴哥的那張,成為評論最多明星。
“我在地鐵站看到過這只猴子,孫悟空,來自中國。”
“原來孫悟空是這個樣子的嗎?我一直以為是一個搞笑角色來著。”
“看起來很兇神惡煞啊。”
“你看它的眼睛,還有火焰在燃燒。”
“我知道,在中國他是一直妖怪,而且是非常邪惡強大的妖怪。”
“他看起來像要和誰打架的樣子,誰知道他這是要跟誰打嗎?”
“可能你需要去圖書館找一下有沒有一本叫《西游記》的書,聽說有韓語版的。”
“我甚至覺得這只妖怪有點可愛,是我的審美出了問題嗎?”
……
其實在《永恒之戰》開始推廣之前,韓國就已經開始有一些玩家悄悄地開始安利其這款游戲了。
相對于北美和歐洲那些玩家們,他們幸福太多了,畢竟離中國這么近,有些時候pg和中國玩家沒什么差別,雖然在他們自己看來已經是屬于延遲有點高的范疇了。
不過當時畢竟人太少了,再加上語言文字不通,韓國人也沒有特殊的跑到外服去玩游戲的歷史傳統,也沒有掀起波瀾,引起反響。
現在他們知道這款游戲終于在韓國正式投入運營,底氣一下子就足了起來。