彭樂問:“怎么說呢?”
葉沉溪手指再魚竿上點了點:“06年,我跟陸總談的時候,那個時候中國網游市場幾乎全部都是預支付模式,也就是各種游戲點卡,電話卡,充值卡。”
“像盛達他們點卡分銷渠道的尤其發達,這也是他們能在二十一世紀頭幾年迅速成為龍頭老大的原因之一。這東西吧,和傳統分銷領域一樣,分總代、二級代理什么的,其中關系也比較復雜。但中間環節越多,其實也就是利潤流失越多。”
夏青魚也幫腔道:“各種書報亭,網吧,小賣部那時候都是網游公司的兵家必爭之地呢。”
“這也是為什么我當時找到陸總的原因之一,但當時合作無法進行,除了我離開里程碑,還有另外一個很重要的原因。”
“什么原因?”彭樂和夏青魚聽得聚精會神,問道。
就連旁邊沉浸在釣蝦樂趣中的孫曄也往葉沉溪這邊看了過來。
“彭總你們劃付寶現在有多少用戶了?”葉沉溪不答反問。
這也不算什么商業機密,彭樂爽快回道:“九千萬吧。”
“那豈不是已經超過掏寶網?”夏青魚道。現在掏寶網的用戶數量在八千萬左右。
“我們自己預計會在八月份左右,劃付寶用戶數量會達到一億。”彭樂說。
“一億,那就是中國網民數量的四成。”葉沉溪說。現在中國網民總人數大概在兩億五千萬左右。
夏青魚點頭道:“中國目前網絡游戲玩家數量差不多也是一億人。”
葉沉溪卻搖頭:“看起來挺重合的,但其實偏差有點大。”
“使用劃付寶作為網絡支付行為的網民應該都是互聯網用戶中比較高端一點的階層。他們在網上購物,購買機票,甚至繳水電費。”
“水電費?”彭樂打斷葉沉溪奇怪道。
對了,這個時候還沒有這東西來著。
“我就隨便打個比方,反正他們進行的都是一些更深層次的互聯網運用體驗,而網絡游戲對于互聯網運用來說本身是很初級的。”
“那時候的網絡游戲玩家中,打工人群、中小學生、無業游民等占了很大比例,他們甚至連銀行卡都沒有,更談不上網絡支付了。支付有兩個最重要的點,便捷性和安全性,前者他們幾乎是沒有需求的,也無從談起,后者游戲點卡和電話卡這種也完全可以滿足。”
“對于這一大部分的網游玩家,他們也不會是你們劃付寶的目標用戶,這些交易也不會是你們的戰略重點。”
“確實是如此。”彭樂點頭道:“那么現在呢?葉總剛才好像有說也沒那么差吧?”