這一段時(shí)間里,國內(nèi)多家媒體對教育部這次出國考察交流進(jìn)行了轉(zhuǎn)載,然后解讀。除了高校將開設(shè)新的游戲開發(fā)專業(yè)這條最重要的信息之外,主要是以游戲行業(yè)相關(guān)說明,包括產(chǎn)值,發(fā)展速度,市場概括,知名游戲公司相關(guān)說明,當(dāng)下市場上主要流行的游戲趨勢……以這些內(nèi)容,水出來一整篇專題報(bào)道。
當(dāng)然也包括國外的高校該專業(yè)的情況介紹,介紹一些課程,就業(yè)方向這些,算是點(diǎn)兒干活,還有家長們最為關(guān)注的,就業(yè)率及薪水問題。
按照目前統(tǒng)計(jì),國內(nèi)高校專業(yè)中就業(yè)率最高的是石油工程和工程造價(jià),畢業(yè)半年后就業(yè)率高達(dá)99,對口率也都在95以上,充分說明這個(gè)領(lǐng)域有多么缺人。而媒體普遍認(rèn)為游戲行業(yè)會(huì)更缺,行業(yè)發(fā)展速度和專業(yè)人才稀缺度,完全成反比。
國內(nèi)幾乎沒有專業(yè)的游戲研發(fā)人員,尤其是在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,而這個(gè)行業(yè)的發(fā)展速度簡直可以用可怕和野蠻來形容。
再就是薪資,it,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)很賺錢,幾乎已經(jīng)成了國民們根深蒂固的一種印象,這幾年家長們知道學(xué)金融、軟件很掙錢,于是拼了命將孩子送到這些專業(yè)就讀,那么游戲開發(fā)專業(yè)出現(xiàn)以后呢。
總的來說,媒體們對這個(gè)專業(yè)的前景非常看好,而他們的報(bào)道態(tài)度自然也會(huì)影響社會(huì)的判斷。
至于學(xué)生們的態(tài)度,那就更不用說了,對于很多學(xué)生尤其是男生來說,簡直覺得是天官賜福來著,不可思議又無比期待,幾乎在媒體報(bào)道之后就已經(jīng)下定了要報(bào)考就讀這個(gè)專業(yè)的決定。
然而他們不知道,首個(gè)試點(diǎn)是985院校……這可能會(huì)讓很多人夢碎了。王樹成他們討論的結(jié)果是不希望這個(gè)專業(yè)變成學(xué)習(xí)差,經(jīng)常逃課去網(wǎng)吧的那群學(xué)生們的避難所,也需要篩選“優(yōu)質(zhì)”的,具備很強(qiáng)學(xué)習(xí)能力的學(xué)生進(jìn)入,真正成為游戲研發(fā)人才,這樣才能起到示范作用。
他們很清楚肯定有些學(xué)生是對這個(gè)專業(yè)有誤解的,可能會(huì)以為考進(jìn)來就是天天玩游戲,或者是很休閑的教學(xué)內(nèi)容……但所有領(lǐng)域看上去很美好的一面背后,實(shí)際上同樣都要付出很多艱辛汗水和努力,尤其是你以后要靠它吃飯的話,和興趣的區(qū)別那可是太大了。
要是門檻太低,他們報(bào)以不切實(shí)際的幻想進(jìn)入這個(gè)專業(yè),然后在課堂上聽老師們講離散數(shù)學(xué),概率論,需要用這些去構(gòu)建游戲的經(jīng)濟(jì)和數(shù)值模型,去演算系統(tǒng)和玩法的平衡。
還需要學(xué)習(xí)c語言基礎(chǔ),不是讓你去寫代碼,而是讓你了解很多計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的邏輯,方便和程序溝通,撕逼的時(shí)候能有理有據(jù),不落下風(fēng)。
學(xué)習(xí)故事結(jié)構(gòu)的搭建,學(xué)習(xí)心理學(xué),學(xué)習(xí)關(guān)卡設(shè)計(jì),這些去調(diào)動(dòng)玩家情緒,講好一個(gè)故事,設(shè)計(jì)出符合人類情緒曲線的關(guān)卡……啊,還要去學(xué)習(xí)界面設(shè)計(jì),要懂得不同色彩和形狀可能帶給玩家的不同感受。
這么多東西,當(dāng)他們在課堂上聽老師將這些內(nèi)容的時(shí)候,情何以堪?
……
國內(nèi)的媒體還在這場狂歡之中的時(shí)候,通過外媒的報(bào)道他們才發(fā)現(xiàn)了一件事情,這次教育部的考察團(tuán)隊(duì)……居然葉沉溪也在其中,并且擔(dān)任的是顧問這個(gè)角色!
這是什么情況?教育部的東西,這老哥插上一腳啥意思?
媒體知道的東西不會(huì)比圈兒內(nèi)的大佬多,沒有公布他們就不知道,而之前葉沉溪在京城逗留的三日是沒有公布的,所以他們也不知道葉沉溪在這次開設(shè)新專業(yè)的運(yùn)動(dòng)中扮演了一個(gè)什么角色。
不過轉(zhuǎn)念一想,很快也就可以理解了,作為國內(nèi)最具代表性和知名度的游戲策劃,也是最具影響力的游戲公司的老板,他自然會(huì)在這件事情上起到一個(gè)促進(jìn)的作用。
或許本身也就是他牽的頭呢。
媒體們還是猜得挺準(zhǔn)的……不過這說明葉沉溪,pasca為這個(gè)行業(yè)帶來的改變已經(jīng)可以影響到上邊兒的一些決定了嗎?
這個(gè)問題繼續(xù)往下猜可有意思了,不過那已經(jīng)是另外一個(gè)問題,而且……慎言,還是慎言吧。自己心里琢磨琢磨就可以了。
洛杉磯當(dāng)?shù)孛襟w《洛杉磯時(shí)報(bào)》率先報(bào)道了葉沉溪在南加州大學(xué)的演講,并且保持禮貌地在獲得葉沉溪和校方的同意后刊登了演講內(nèi)容,然后發(fā)表了評論。
他們的編輯在報(bào)道中寫道:“我們認(rèn)為這就是為什么pasca是當(dāng)今最優(yōu)秀的游戲制作人之一,不是他能夠玩兒轉(zhuǎn)網(wǎng)頁游戲,競技游戲,生存及建造類的沙盒游戲這么多游戲類型,也不是他能在藝術(shù)性和商業(yè)性之間找到一個(gè)平衡點(diǎn),既叫好又叫座,成為一個(gè)銷量和財(cái)富的神話。也不僅是他做的每一款游戲都有開創(chuàng)性,帶給我們一些以前從來沒有看到過的東西,包括還在研發(fā)中的《逍遙游》。”
“而是,他總是那么有前瞻性,他的眼光不是放在過去,也沒有專注在現(xiàn)在,而是看到了很遠(yuǎn)的地方。就好像他知道未來是什么樣子,那些他說的東西一定會(huì)發(fā)生,然后也是為了未來在做游戲,用他那超前的游戲理念……有時(shí)候我甚至有種感覺,因?yàn)樗某霈F(xiàn),整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展速度也因此而提升。”