“那都是06年的事情了,這種情況當然會隨著時間改變,隨著網民的增加,網絡銀行的普及,網絡人群結構的變化,互聯網運用越來越深入到人們生活的方方面面,對網絡支付的接受程度也在提升。”
“玩家在成長,他們對游戲的要求也終將延伸,不只是游戲本身玩法,經濟生態,游戲社區的討論氛圍,游戲廠商的公信度,乃至支付渠道的安全和便捷性,他們對一款游戲的關心的點和要求會越來越多。在這個過程當中我們也要起到培養的作用。”
“如何培養呢。”彭樂的釣竿又開始顫動了,不過她毫無反應,側身,視線越過夏青魚,看著葉沉溪:“葉總說這些可深入了,我可不懂你們游戲。”
“彭姐你們掃付寶做了這么多年,安全性應該不用我來擔心。”
中國最早的電商出現在99年,第一家叫做珠穆朗瑪,它誕生三個月以后是逸趣,再過了一個月才是劉泥的阿里,而掏寶直到03年才成立。
那時的珠穆朗瑪已經沒落,逸趣嫁給了美國豪門ebuy,變成了逸趣ebuy。
而初生的掏寶面對這個對手,就像牧童大衛看到了巨人哥利亞。
不過短短三年時間,掏寶翻身農奴把歌唱,擊倒了那個不可一世的巨人。
原因不少,除了:
逸趣ebuy對c2c電商理解不夠透徹,一直堅持著“個人閑置物品”交易的理念,然而中國人哪兒有那么多人喜歡買二手物品,掏寶已經開始加速個人網上店鋪的發展。
以及一直采用收費模式收取中介費,而掏寶始終免費;
ebuy做大以后的官僚化,僵化,缺乏互聯網公司應有的快速反應能力;
這些之外,還有一個至關重要的原因就是掃付寶。
阿里的這個產品深深地擊中了廣大中國網民對于網購最大的痛點,安全性。
這種由掃付寶擔保做出的交易,有效解決了電子商務中的安全問題,即使真的受到損失,掃付寶也會進行賠付。
擔保和賠付,這就是安全性。
可以說這是掃付寶的立身之本。
“所以我想說的是便捷性。”葉沉溪把釣竿往上一提,正好上面掛著一只,說起來有點拗口的,看起來挺大的小龍蝦。
葉沉溪把龍蝦扔進身旁的桶里,夏青魚剛想炫耀兩句,卻發現旁邊的孫曄已經不聲不響地釣了三只了。
這老哥真是來釣龍蝦的啊。
彭樂稱贊:“葉總好技術。”
葉沉溪示意她往自己身旁的桶看下,彭樂瞅了一眼自己也樂了,孫曄還是埋頭不語,十分專注的樣子,若真要夸,她可夸錯人了。
“那如果我們將便捷性做到極致,是否會讓用戶使用過后就對于其他的支付方式再也沒有興趣,覺得很麻煩,再也無法接受呢?”葉沉溪這句話用的是疑問的句式,但聽起來確實肯定的語氣。
“做到極致的話,支付行為應該會直接在游戲中完成,而不需要跳轉第三方網頁吧。”夏青魚道。
“對,游戲中。”
夏青魚問道:“這種方式可以實現嗎?”