而另一個美術(shù)童鈴葉沉溪分配給他的任務(wù)則是ui界面風(fēng)格,在策劃還未完成具體系統(tǒng)設(shè)計(jì),并沒有明確的界面需求給到美術(shù)的時候,她現(xiàn)在需要統(tǒng)一整個游戲的ui界面風(fēng)格,包括框體底板、通用按鈕等。
這個剛畢業(yè)的小姑娘畢竟也是美院畢業(yè),天分不低,在葉沉溪看來她對于色彩的敏感程度甚至要強(qiáng)于曹若若。
童鈴?fù)瓿傻倪@一版界面倒讓葉沉溪頗有些驚喜,整個界面以暗棕色為主,就像中國傳統(tǒng)木質(zhì)家具的顏色,頗有些古色古香的味道。而界面整體看起來也十分協(xié)調(diào),不刺激眼睛,偶有幾處亮色也恰好起到了強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)的作用,除了細(xì)節(jié)還不夠完善以外,已經(jīng)算得上是成熟的作品。
葉沉溪又招呼夏青魚過來,指著童鈴的電腦屏幕道:“感覺怎樣?”
夏青魚揣著手仔細(xì)端詳了一番,同樣也給出了肯定,點(diǎn)點(diǎn)頭道:“不錯,看起來挺舒服的,這是第幾版?”
童鈴苦著臉道:“第三版……”
夏青魚又道:“把前幾版打開我看看。”
童鈴將前兩版也同時打開,三張圖排成一列讓兩位大佬對比。
夏青魚想了想道,指著屏幕:“把這里的紅色稍微再調(diào)暗一些。”
童鈴照做后葉沉溪也不得不佩服夏青魚的眼力,確實(shí)要比之前更和諧一些。
童鈴驚呼道:“哇,效果好像比之前更好呢!”
夏青魚得意洋洋地向葉沉溪挑眉,潛臺詞是怎樣,服氣不?
葉沉溪無奈只能雙手豎起大拇指,又對童鈴道:“ok,通用界面就這么定了,你再完善一下細(xì)節(jié),然后繼續(xù)做一些其他的界面模版和通用資源,主要是用在戰(zhàn)斗里的,風(fēng)格和這種通用系統(tǒng)界面不同,要有戰(zhàn)斗的感覺,你可以找其他游戲先參考一下?!?/p>
又向童鈴也豎起一只大拇指:“界面做得不錯,比我預(yù)想的要快很多,功勞簿上我給你記著了?!?/p>
ui界面上最重要的便是前期風(fēng)格設(shè)計(jì),這是所有系統(tǒng)界面表現(xiàn)的基礎(chǔ),哪怕以后增加了各種繁多的系統(tǒng),界面都是以初期定版的這個界面直接套用或者稍作修改變化而來,既保持整個游戲界面風(fēng)格表現(xiàn)的一致,同時也降低游戲資源加載量和公司人力成本。
夏青魚也點(diǎn)頭贊許道:“不錯,可以提前轉(zhuǎn)正了?!?/p>
新員工都有三個月的試用期,對童鈴來說經(jīng)此一役直接提前了兩個多月。
“哇!謝謝夏總!”童鈴一聲驚呼,從座位上一下子都彈了起來,惹得整個公司的人都循聲往這邊看過來。
只看到這個團(tuán)寵小妹妹眼睛都瞇成了一條縫,咧著嘴笑著。