開服出現(xiàn),它們來自于網(wǎng)站編輯、玩家、游戲媒體人或者其他公司的研發(fā)人員。
事實(shí)上此時(shí)的游戲圈子還是相對封閉的,端游、主機(jī)、掌機(jī)這類的玩家通常不會玩頁游。但一件事物在本身的領(lǐng)域達(dá)到前所未有的高度后,便可能突破圈子本身的限制,電影行業(yè)里所謂的“救市之作”大家有聽說過么,大概就是這么個意思,雖然頁游領(lǐng)域蓬勃發(fā)展還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不需要救市。
比如nba成就了喬老爺子,但喬老爺子同樣成就了nba,在籃球界造神運(yùn)動之后,一個籃球之神的出現(xiàn)讓更多的人聽說、接觸并了解nba,把這個商業(yè)聯(lián)盟做得更大了。
《神仙道》的出現(xiàn)也是如此,有更多的人聽說了這一款“神一般”的游戲后開始嘗試頁游,雖然它才剛剛出現(xiàn),當(dāng)已經(jīng)表現(xiàn)出這樣的潛力,能帶動市場把頁游這個盤子做得更大,對所有頁游廠商都是幸事。
第三周因?yàn)閲鴳c節(jié)日活動爆發(fā),451萬!
游戲運(yùn)營初期,葉沉溪制定的活動開放思路是以營造口碑和提高游戲人氣為主,并沒有氪金活動。
無論什么樣的氪金活動,本質(zhì)上都是玩家花錢買數(shù)值,實(shí)際上都是縮短游戲壽命的事情。
每一個系統(tǒng)數(shù)值空間都是有上限的,玩家花錢買得越多,就越容易到頂,到頂之后就沒了追求,沒了追求也就離流失不遠(yuǎn)了。
往往這個時(shí)候策劃們都會開啟新的游戲系統(tǒng),挖無盡的新坑讓玩家繼續(xù)投入,但同樣也會讓玩家感到無盡的疲憊。
所以一款游戲最瘋狂開啟氪金活動的時(shí)候,大多是游戲后期垂垂暮年,或者運(yùn)營商即將關(guān)門跑路,打算撈一筆是一筆的時(shí)候。
當(dāng)然并不是說《神仙道》以后也不會開付費(fèi)活動,只是現(xiàn)在還沒那個必要,游戲人氣和口碑的提升同樣也會帶動收入,這一周的數(shù)據(jù)便是很好的說明。
第四周收入開始穩(wěn)定,420萬。
最終《神仙道》開服首月流水達(dá)到了驚人的1453萬!
雖然刪測結(jié)束后,業(yè)內(nèi)就認(rèn)為神仙道是奔著盛達(dá)《合縱天下》的月流水記錄去的,然而直接在前700萬的記錄上直接翻了一倍,而且僅僅是首月,它的吸金能力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有完全展現(xiàn)出來,可以說整個游戲圈的下巴都被驚掉了。
勁游網(wǎng)絡(luò)憑借這一款產(chǎn)品一躍成為最受矚目的運(yùn)營平臺,想要尋求他們獨(dú)家代理的項(xiàng)目開始絡(luò)繹不絕,而青魚網(wǎng)絡(luò)也成了當(dāng)下炙手可熱的研發(fā)商,雖然還遠(yuǎn)不能與此時(shí)的三巨頭盛達(dá)、黃易和泰坦相比,缺乏底蘊(yùn)和積累,但已經(jīng)有很多人無限看好這家公司的未來。
這就是一款現(xiàn)象級產(chǎn)品為公司帶來的影響力,就像《熱血傳說》對于當(dāng)年的盛達(dá)。
值得一提的是在此期間,九月底,因?yàn)椤渡裣傻馈返纳暇€時(shí)間的壓力和蹭熱度的念頭,羊城捷星的《神鬼仙途》也提前趕工上線,宣傳時(shí)還打著“第二款《神仙道》”的口號,但因?yàn)楫嬈るy畫骨,缺了《神仙道》中最精髓的用戶體驗(yàn)把控和付費(fèi)節(jié)奏,表現(xiàn)慘淡,測試服七日流水僅僅35萬。
測試期間《神鬼仙途》被玩家發(fā)現(xiàn)游戲系統(tǒng)與《神仙道》太多雷同之處,還在論壇中以兩款游戲的截圖形式一一進(jìn)行對比和闡述,該帖甚至被轉(zhuǎn)發(fā)至《神仙道》官方論壇和《電子游戲》論壇中,抄襲者的名聲便傳開了來,一時(shí)之間玩家們對于這家捷星工作室口誅筆伐,極盡譏諷。
同時(shí)也由于趕得太急,項(xiàng)目bug過多,測試了一周之后官方便宣布回爐重新打磨,但并未公布下次測試時(shí)間。