而且在爭奪資源秘境死了可不像挑戰秘境一樣,可以復活。
死了就真的死了。
當然相對應的,爭奪資源秘境的獎勵,可謂是相當豐富。
拿神秘遺地為例,那里面的資源豐富到連六階領主都趨之若鶩。
“風險與資源并存,嘖,難搞。”
夏淵撓頭有些苦惱,說實話他還是更喜歡挑戰秘境。
“算了,先看看情況再決定吧。”
隨即他快步走向秘境傳送門準備看看情況。
系統制作的秘境進去后,都會有著一個‘安全區’存在。
不用像非系統秘境一樣,擔心一進去就遭受到攻擊。
隨著視線一轉,夏淵來到一個跟之前演斗等待平臺類似的空間。
整個空間內只有不遠處有著一個孤零零的傳送門。
在這個傳送門的上方,有一個不到二十四小時的倒計時。
與此同時這個爭奪資源秘境的規則,也出現在了夏淵的腦海中。
在大致了解信息后,夏淵的臉色微微一變。
這個爭奪資源秘境的很簡單,從眼前那扇孤零零的傳送門進去后。
就會與其他領主來到一個總面積大概在一百平方公里的特殊空間內。
空間沒有具體名稱,但夏淵為了方便稱呼,便給取名為資源空間。
資源空間內有些許多的資源點,領主在占領后,每一小時都會從資源點獲得不同數額的金幣。
而金幣在結束后可以從系統那兌換獎勵。
也可以中途兌換僅限在資源空間使用的物品或道具。
想要兌換更好,更多的獎勵就只能去占領更多的資源點。
很明顯這就是逼著領主之間互相去爭斗,從而獲得金幣。
了解基礎信息后,便是爭奪資源秘境規則。
一、英雄和兵種數量限制500單位,且選定后不可再更改或增加。
二、領主,英雄以及兵種等級限制,不可超過三階九級。
三、不能使用除武器,防具外的所有裝備以及外界的所有道具。
三、領主和英雄可以中途離開秘境,但兵種只有爭奪資源戰斗結束才能離開。
不過領主和英雄需要進行長達一分鐘的讀條才能離開秘境。