陳耀豪靜靜看著,臉上沒什么表情,但眼神掃過每一個部件。
他心里清楚,這離他設想的、能吸引人投幣、製造驚喜和挑戰感的“娃娃機”差距甚遠。
“張生。”陳耀豪終於開口,聲音平穩卻帶著不容置疑的語氣,說道:“如果就以這個為基礎,最快什么時候,能做出真正可以投放市場的『娃娃機』?”
他急需這條新的現金奶牛來支撐日益龐大的事業版圖,尤其是正在規劃的大文娛戰略(報業、院線等)還在持續投入期。
張年華知道老板的要求向來直接,也明白時間的緊迫性。
他快速在心里盤算了一下,咬牙給出一個承諾:“陳生,如果我們集中全力,在現有框架上改進一個月!
一個月內,我保證給您拿出一個可以穩定運行的娃娃機樣機!它會有基本的抓取功能,不再是這個『挖斗』。”
聽到這個期限,陳耀豪緊繃的神情略微鬆動。一個月,雖然比他理想中的要慢,但在當前的條件下,已屬不易。
他了解張年華,這個技術狂人既然敢打包票,就一定會拼命去實現。
“好,就一個月。”陳耀豪點頭,隨即開始提出更具體的要求,說道:“樣機必須達到幾個基本標準:
第一,控制系統要靈敏可靠,玩家能精確控制『爪』的移動,不能像現在這樣卡頓。
第二,要有計時器功能,限定每次操作時間,增加緊迫感。第三,要有簡單的燈光效果,比如啟動時亮燈,抓到東西時閃燈。
第四:必須要有音效!不是背景音樂,是操作音效!比如移動時的『滴滴』聲,下爪時的『嗚』聲,抓到東西時的歡快提示音,失敗時的遺憾音……這些聲音非常重要,是營造氛圍、刺激玩家感官的關鍵!”
張年華一邊飛快地在小本子上記錄,一邊在心里快速評估著實現的可能性和需要採購的元件。
燈光、計時器都好辦,音效模塊需要找專門的蜂鳴器或簡單音效晶片,有點挑戰,但並非不可能。
陳耀豪看著張年華專註記錄的樣子,也意識到自己可能又陷入了追求完美的慣性思維。
他深吸一口氣,告誡自己:飯要一口一口吃。
先解決“從無到有”,實現基本功能和盈利模式,后續的優化疊代可以慢慢來。
主題化、更可愛的爪子造型、更復雜的音效……這些都是后話。
“就按這個標準研發。控制系統、計時器、燈光、音效,這四個是核心,必須實現。
爪子的結構,儘快優化,目標是能穩定抓取類似毛絨玩具這樣輕便、有抓握點的物品。”陳耀豪最終拍板,明確了優先級。
“明白,陳生!您放心,我們立刻著手!”張年華收起本子,眼中閃爍著對技術攻關的興奮勁。
雖然壓力巨大,但老板清晰的需求和信任,讓他動力十足。
陳耀豪最后看了一眼那個簡陋的“挖斗”原型,轉身離開了研發室。
榮耀科技的娃娃機項目,在經歷最初的蹣跚后,終於在陳耀豪的親自督戰和張年華團隊的全力投入下,正式步入了快車道。
這也讓陳耀豪更加有了底氣,可以去暢想更多的可能。