打開背包看了看,發現還沒有買施毒術要用的毒藥包。
昨晚學習了施毒術還沒來得及使用呢,在隨身商店里把紅、綠毒各買了一份。
買的大包毒藥,花了整整四萬金幣,每包能用兩百次。換算成信用點就是一個信用點施毒一次,一般人還真用不起。
看著不遠處游蕩的兩只僵尸,李昊慢慢靠近到能釋放技能的距離。
“刷~刷。”
舉手對著一只僵尸使用了施毒術,連續施毒兩次給它套上了紅毒和綠毒。
僵尸立刻轉身嗷嗷叫向著李昊的方向沖了過來。
施毒術不愧是道士的核心技能。
只要有了施毒術,在怪物比較多的時候,就可以輕松的將怪物引出來單獨擊殺,這樣就不怕被怪物圍毆了。
就在僵尸即將靠近的時候,李昊后退了幾步,進一步拉開了兩頭僵尸的距離。
然后轉身繞到僵尸一旁就是一刀。
“-17”
僵尸的血條顯示了出來,這一刀大概砍掉了僵尸十分之一的血量。不等李昊反應,僵尸轉身就是一爪。
“-11”
李昊見僵尸的攻擊速度這么快,急忙避開僵尸的正面,圍繞著僵尸開始一刀刀劈砍。
依靠靈活的走位劈砍,很快就打死了這只僵尸。
“獲得經驗值180點”
“叮鈴”一聲,僵尸爆了幾十個金幣和一瓶小魔法藥,連本錢都沒有賺回來。
剛才砍僵尸的時候有兩次反應慢了點,被僵尸爪子抓了兩下,加上剛開始被抓的一下,一共打掉李昊三十多點血,血量直接下降一半。
“叮鈴鈴。”先給自己加上個治愈術,血量開始快速恢復。
實驗了僵尸的攻擊強度,李昊心里有了數,只要不被怪物包圍,還是比較安全的。
李昊現在剛升到十四級不久,升十五級要三萬經驗,現在還差兩萬多經驗,一個僵尸有180點經驗,那就是需要打一百六七十只僵尸才能升級。
計算著升級需要的經驗,繼續給另一只僵尸施毒,用同樣的辦法把僵尸打死,再次獲得180點經驗值。
打死兩只僵尸后李昊正準備朝礦洞深處探索。就見先前死掉的那只僵尸又復活了過來。
上前快速將復活的僵尸砍死。
“獲得經驗90點。”
復活是僵尸的能力。
不過死掉的僵尸再次復活只會有原來的一半的血量,而且還什么都不爆,經驗也只會給一半。
見僵尸沒有了再復活的跡象,李昊就開始緩慢的朝著礦洞深處探索。
比奇礦洞的地圖非常龐大,在無法查看大地圖的情況下,不熟悉礦洞的人進來很容易就迷路。
李昊根據前世模糊的記憶,清理著沿路上遇見的僵尸,一點一點的朝著下一層走去。