“請完成分配…”
陳不古的腦海里繼續(xù)響起聲音。
整整10點啊,雖然在后期不算什么,但是在現在已經算是很好的。
要知道,上一世他E級的評分,什么獎勵也沒有。
不過這一次情況不一樣了,他不僅用【破解】先薅走了黑鐵寶箱里的裝備,還獲得了S級評分和10點自由屬性獎勵。
陳不古默默把新增的屬性點平均分配給了速度與氣血。
“分配結束。”
“評定:黑鐵二星。”
此刻,陳不古閉上眼,他腦海中的浮現的屬性面板已經發(fā)生了變化。
陳不古:
“黑鐵二星”
“病毒類異能:【破解】”
“力量:18”
“氣血:21”
“速度:23”
“精神:90240”
力量,速度,氣血,這三項數值被后世的人們統(tǒng)稱為三域。
其實也就是游戲里常提及的攻,速,防,代表身體的機能素質。
黑鐵段的星級劃分簡單粗暴,每一星級以十點屬性劃分。
簡單舉例,一旦三域中有某一項達到了20以上,那就能算黑鐵二星的覺醒者。
像陳不古,此刻氣血和速度都已經超過20,所以評定為黑鐵二星。
同一個星級也有強弱之分。
那些三域都在20以上,且都接近30的覺醒者,那就是黑鐵二星巔峰。
三域的提升主要有三種途徑。
一是依靠突破升級帶來的提升,二是一些道具帶來的作用,三就是秘境完結時的評分獎勵。
升級突破是最常規(guī)的手段,而突破升級則需要“掠奪”其他物種的能量。
能量夠了,自然而然就會升級,升級再帶來各屬性的增長。