edg在一樓鎖定了豬妹。
輪到ssg選擇。
此時蘇墨還在系統(tǒng)溝通。
正在隨機特性……
慷慨:宿主每讓給隊友一個炮車,提升1%的反應、手速、意識、走位,計算能力
“讓炮車?這不能!”蘇墨感覺不靠譜。
他也需要發(fā)育的,還是算了。
哪怕是加里奧、慎這種工具人英雄,也需要發(fā)育。
“換!”
消耗1000折磨點,剩余5632折磨點。
憐憫:宿主每放敵方英雄一馬,提升1%的反應、手速、意識、走位,計算能力
蘇墨:……
這系統(tǒng)要不要這么抽象。
打比賽還放對面一馬,當演員是吧?
那干脆讓對方贏不就好了?
“換!”
犧牲:宿主每為團隊做一次貢獻,將獲得提升1%的反應、手速、意識、走位,計算能力
這個好像可以!
至少比前面要靠譜多了。
對團隊來說是正向收益,對自己也是正向收益。
那就這個!
bp還在繼續(xù),ssg在一樓和二樓拿到了發(fā)條和皇子。
管澤園解說道:“這是一個非常經(jīng)典的組合,而且發(fā)條這英雄也比較適合皇冠哥。”
“發(fā)條這個英雄算是萬金油,你對線強勢的話,可以用他來壓制對面,你對線不行,可以用來他抗壓發(fā)育,反正他打團是有作用的。”
edg在二樓和三樓鎖定辛德拉、韋魯斯。
記得解說道:“但是,edg不想讓你在中路混著,直接把辛德拉拿出來了,就為了打壓制,中路對線這一場肯定和平不了。”
“那我感覺edg打野需要選一個能做事情的,雷克賽不錯。”
ssg在三樓拿到了大嘴,進入第二輪bp。
ssg加ban了洛和牛頭。
而edg加ban了,風女和璐璐。
rita分析起來:“從這個ban英雄情況就可以看出來ssg還是偏向于防守,他們想的是只要沒人能開雙c,他們雙c就無敵,并不著急打進攻。”