“烏茲這把教對面做人。”
“這是個機會啊,比賽場上隊友cba,都是隊友坑我小狗,現(xiàn)在是時候證明自己了。”
uzi突然感覺不對勁,這些彈幕里面,好像有人在反串。
這就是想讓他死啊,竟然帶這種節(jié)奏。
如果最后輸了那不是倒大霉?
uzi選擇保持沉默,這個flag他不能立。
比賽場上的隊友差距就不說了,關(guān)鍵路人局也有隊友差距啊。
萬一這一把隊友不給力,最后輸了怎么辦?
與此同時,蘇墨這邊,進(jìn)入游戲的他也看到了兩個熟悉的id。
一個是“奇怪的上單”。
一個是“rng丶xiaohu”,
同時蘇墨也注意到了彈幕的變化:
“墨子哥,對面是烏茲,打爆他的狗頭!”
“墨子哥,烏茲在對面,這把不要手下留情!”
“他竟然在嘲諷你,覺得你運氣好才拿了msi冠軍。”
“要是有這么簡單,他自己為什么不去拿一個?”
“墨啊,污漬說是啥也不是,給他提鞋都不配。”
“巧了么這不是,廠長和scout排對面去了。”
“……”
蘇墨看到這些彈幕沒放在心上,很多彈幕喜歡玩反串,煽風(fēng)點火,制造摩擦,如果上當(dāng)就成小丑了。
然而就在這時,系統(tǒng)的聲音響起:
叮!檢測到對面存在‘傳奇’選手‘神’,觸發(fā)隱藏任務(wù):
任務(wù)一:退出游戲,逃避戰(zhàn)斗,獎勵稱號:逃兵
任務(wù)二:主動和傳奇選手對線,并將其心態(tài)打爆,獎勵:至臻熟練度卡一張
任務(wù)三:繼續(xù)游戲,故意打出糟糕的表現(xiàn),幫助對面的傳奇選手獲得勝利,獎勵:神的仆人
看到這些信息蘇墨繃不住了,神的仆人……
這系統(tǒng)也太抽象了。
“我選擇任務(wù)二。”
蘇墨接下任務(wù)二,此時正好輪到他選英雄,而對面還沒出adc。
不過uzi除了adc位置也不會玩其他的,最后肯定是uzi的adc。