阿光也湊過來:“我覺得最重要的還是那一波把圣槍哥的青鋼影殺了,斷了他的節奏,不然他推塔的進度要快得多。”
面對眾人的夸贊,蘇墨笑了笑:“有手就行奧,當然,還有點運氣。”
剛說完,腦海中系統提示也響了起來:
任務完成,獲得獎勵至臻熟練卡1張。
edg眾人正在慶祝,而另外一邊,snake五人有四個很郁悶。
自然是姿態四個隊友,直接被姿態整破防了。
姿態則是在憋笑,他一想到自己那些離譜操作,就感覺好笑。
但是又不好意思笑出來,畢竟這把被對位mvp。
突然,sofm來了一句:“下一場,中路,我不管了。”
圣槍哥也是同樣的想法:“都玩好自己的,別指揮其他人。”
姿態不敢說話,這時候立正挨打就行了。
edg眾人回到休息室,阿布迎上來說道:“辛苦了,大家都辛苦了。”
“好驚險的一場比賽,圣槍哥還是強啊,他的青鋼影對我們威脅很大。”
阿光有點尷尬,如果這一場是對面贏了,那圣槍哥妥妥的mvp。
廠長則是說道:“和圣槍哥打,我覺得線上不能選坦克英雄混著,不然很容易把他養起來。”
大伙便看向阿光,阿光倍感壓力:“我……盡量……要不還是讓墨子哥打上路?我覺得他肯定能行。”
蘇墨一頓搖頭:“這不好說吧,圣槍哥還是挺厲害。”
實際上蘇墨還是想讓隊友多練練。
只是下一刻,腦海中又有聲音傳來:
檢測到對方中上野決裂,觸發任務‘彌合分歧’:
任務1:前去snake休息室,通過口頭說教的方式,幫助中上野彌合分歧,任務獎勵:巧舌如簧
任務2:前去snake,帶上重武器,通過物理方式幫助中上野彌合分歧,任務獎勵:以德服人
任務3:下一場使用隨機送死流英雄,使用合適的打法,讓對方意識到中上野整體聯動的重要性。
蘇墨有些無語,不過還是在心中做出決策:
“不管了,還是選擇任務三吧!”