記得解說道:“現在納爾就像是受驚的兔子,刀妹只要靠近他就嚇得不行,好難受啊,這樣根本沒辦法補刀發育。”
“我還以為阿光拿出納爾這種英雄,對線會強勢一點,現在看來純粹是我想太多了,他還是一樣的猥瑣。”
就在這時,刀妹出手了!
阿光看到刀妹沒上,反倒是主動靠近兵線,以為比較安全,一發Q技能補刀。
幾乎同時,刀妹Q小兵拉近距離,閃現,比翼雙刃!
“走位!”阿光嘗試走位,沒躲開,太快了!
“不是?”阿光感覺事情不妙,因為被控住,回旋鏢沒接住,下一發Q技能的CD很長,他就不能用Q技能減速刀妹。
刀妹Q上來輸出,五層被動滿了!一邊輸出一邊往前卡位置。
管澤園解說道:“不會又被A死了吧?刀妹這英雄基礎傷害為什么這么高?明明就只有一個多蘭劍,但是輸出非常爆炸!”
“納爾的E技能CD還有很久,這要怎么辦?現在只能狼狽逃竄,好不容易拉開距離,刀妹Q技能又上來了,納爾要被單殺了!”
納爾走到防御塔前面,血量已經扛不住,被刀妹平A帶走。
直播間的彈幕沸騰:
“不是,這不削能玩?”
“設計師,你看你干的好事!”
“太變態了,滿血的納爾就這樣被拿下?”
“不行了,我要馬上開一把,后續肯定要被削弱的,不玩就沒機會了。”
現在大伙已經看明白了,這英雄的強度非常夸張。
后續肯定會被削弱,畢竟設計師要保持游戲的基本平衡。
而且,之前MSI的時候,拳頭的CEO都說了,蘇墨是他們觀察的重點對象。
他們肯定會看蘇墨每一場比賽,然后根據蘇墨的表現調整游戲平衡。
比賽場上,RW這邊,看到上路再次被單殺,Doinb發了個問號:
“你在干什么?你在給對面送人頭嗎?阿光?你才三級被對面單殺兩次了。”
阿光尷尬撓頭,他也不想啊,但是他沒辦法。
Doinb繼續說道:“我中路短手打長手,抗壓,你在上路長手打短手,被單殺?不太合適吧。”
阿光支支吾吾:“對面刀妹沒閃現……”
Flawless便說道:“等我們中野六級,你先撐住,出肉,別死了。”
而EDG這邊,廠長叫好:“奈斯,小墨,你這刀妹是真的有點東西啊,殺這么快?”
Meiko調侃道:“所以說之前墨子哥的話不是在開玩笑,的確不能殺太快了,不然那對面會投降的。”