【次元把手為意識鑰匙,將根據您的意識召喚出現,除您以外,其他幸存者無法看見】
【其中您綁定的1號安全屋具備無法隨身離開的特性,在您離開安全屋后,意識把手依然會在原地,為防止安全屋丟失方位,我們為您的智能管家小末安裝定位提醒,在離開安全屋后,您仍舊可以召喚小末尋找您的安全屋位置所在】
【您綁定的2號安全屋為上水安全屋,為硬性特性,在您需要進入時候依然僅能在水岸邊召喚,除此之外和您的3號安全屋并無差距,在您離開安全屋后,兩個安全屋意識把手將跟隨您,您也可召喚小末進行次元把手的放置】
【最后感謝您對末世游戲公測后的大力支持,如果還有其他的小建議,可以向智能管家小末反饋】
蘇曉:……
好強盜的游戲。
明明是不得不參與卻要說是幸存者自己大力支持。
雖然之前提交了意向表,但設定性的東西是不會改的,作為游戲程序員的蘇曉非常清楚這一點。
就像玩家吐槽部分職業傷害太低,就業難,但程序員不可能因此讓奶媽打出輸出的傷害。
安全屋也一樣。
地窖的特性就是隱蔽性高,可隨時移動,缺點就是無法隨身攜帶。
動物安全屋會在離開后變成動物跟隨幸存者,汽車安全屋和漁船在離開后都會變成玩具都是能帶走的,但移動需要消耗大量續航物資或者無法控制移動方向。
即便是自己第一個升級安全屋的高級玩家也無法讓游戲改變這些固有特性。
現在安全屋出口變成僅自己可見的次元把手,這樣就能保證自己安全屋出口的安全,避免自己陷入危險境地,這特權是其他幸存者所沒有的,人得學會知足。
看時間己經差不多6點,蘇曉查看坐標移動地窖到之前和1349的位置。
打開地窖一看,蘇曉就愣了一下。
原本廢墟的空地竟然停放了一架首升飛機,還有數名抱槍的武裝人員,首升機上的標志很明顯是聯盟標志。
“她在那里!”
一首耐心等著的1349號立刻發現了蘇曉。
“啪——”的一聲。
就見蘇曉毫不客氣關上了地窖門。
在首升機上的中年男子皺緊眉頭,“這是什么情況,1349號。”
女人低下頭思考半刻,“或許……是因為她很警惕,怕我們傷害她。”
擁有安全屋的玩家大部分都是這樣,寧愿一個人在末世生存,也會避免和他人接觸。
不過想到對方剛才果斷關上安全屋的模樣。
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