權利金制度當然是任天堂最早提出來的,但不是只有任天堂這么做。
當下的日本兩家游戲平臺,任天堂和世嘉都干了。電腦端如sx和康茂達公司也干了。
九十年代索尼微軟相繼入場后,他們也干了。
宮本茂眨眨眼,這個小眼睛的男人眨眼時看起來就像是要睡著了一樣。
“諸君,都發表一下自己的看法吧。”任天堂社長山內溥倚靠在寬大轉椅上,聲音當中帶著幾分不容置疑的冷冽。
這位任天堂的社長素以雷厲風行著稱,在任天堂高層中,要求所有人以‘組長’來稱呼他。
眾人久未發言,卻將視線放在宮本茂這個看起來格外和藹的男人臉上。
宮本茂便不負眾望的站起身。
“組長,我簡單說一下我的看法。”
“最近發生的一系列事件,是一套組合拳。極有可能是競爭對手對我司造成的抹黑攻勢。從世嘉披露fc硬件缺陷,到這篇刊物,這將會挑動第三方開發者試圖修改之前約定的權利金比例?!?/p>
“不過,我也有幾分疑慮,如果這件事情是世嘉干的,難道世嘉公司不需要賺錢么?他們有這么做的動機,但是,這么做對他們也沒有好處,世嘉也采用了同樣的權利金制度,如果第三方開發者聯合起來反對權利金,對他們也有影響,所以我暫時持保留意見。”
山內溥微微點頭,很是認可。
能夠在這個時代殺出重圍的開發者沒有庸人,宮本茂只是看起來像個和藹的小男人,但不代表他就是個只會悶頭開發游戲的窩囊廢。
這些話,差不多也說在山內溥心口了。
“無論這一套組合拳是什么人打出來的,現在當務之急都是必須要安撫第三方開發者的情緒,同時確保第一方開發不會出現問題。只要將第一方游戲開發出來,將那些游戲形成‘護城河’,那么這也只不過是暫時的失敗罷了,世嘉倉促推出的游戲機想要超越fc是沒那么容易的?!?/p>
山內溥,看向宮本茂。
“第一方游戲的進度怎么樣了。”
宮本茂應聲:“目前我們正在開發一種適用于家用機的光槍,以及配套的光槍游戲。這將會在改版fc重新推出以后,和改版fc一同推向市場!”
提起技術問題,宮本茂對硬件不是特別了解,便看向另一個人。
橫井軍平,任天堂又一個舉足輕重的大人物。
任天堂早期的游戲主機都是出自橫井軍平的監督,無論是紅白機還是掌機,就連手柄左右布局的設計,都是出自橫井軍平之手。
但是現在,這個方臉平頭的男人,卻露出幾分無奈的樣子。
“組長,宮本君,是這樣的。新光槍,可能……無法按時發行了?!?/p>