小林徹在心底里暗暗記了一筆。
在八十年代游戲體量不大的時(shí)候,幾個(gè)人就可以做出來(lái),這時(shí)候需要的團(tuán)隊(duì)就要精干一些。
美術(shù),音樂(lè),程序,這三塊最重要。其他的文本部分反而沒(méi)那么重要。
“中裕司雖然懂電子合成音樂(lè),但畢竟只是愛(ài)好者,不是專業(yè)的作曲。所以除了中裕司之外,我最好還能找到比較專業(yè)的人,用來(lái)解決美術(shù)和音樂(lè)的問(wèn)題!”
小林徹暗記下此事。
一個(gè)專業(yè)的美術(shù),一個(gè)專業(yè)的音樂(lè)!
……
……
小林徹之后又和中裕司一起配合著試了幾次,效果都不是很好,最后還是將工作再次外包給世嘉,從世嘉內(nèi)部拜托人來(lái)做了繪制工作,比起他們兩個(gè)人,效果果然好了不少,有小林徹印象中的坦克水準(zhǔn)了。
不過(guò)代價(jià)也不低,一套素材下來(lái),花了二十萬(wàn)日元。
這可是堅(jiān)定了小林徹的信心。
必須得盡快找到一個(gè)合格的美術(shù)!
音樂(lè)現(xiàn)在可以讓中裕司兼職,小林徹也能盡可能回想起一些。
但美術(shù)這東西不一樣,不會(huì)就是不會(huì),只會(huì)畫(huà)王老頭的人是沒(méi)法成為平面設(shè)計(jì)師的。
無(wú)論如何。
在九月份來(lái)臨之前,這部煙山坦克大戰(zhàn)算是制作完成了。
世嘉的美工水平很好,坦克的立體效果完全用手繪呈現(xiàn)。
日本八十年代九十年代的美工水平獨(dú)步世界,是很少有的在8位色的情況下,能夠營(yíng)造出堪比32位效果的時(shí)代。
總體來(lái)講,小林徹對(duì)這部作品是很滿意的。
這個(gè)星期五的午后,小林徹帶上游戲卡帶,如約來(lái)到田中稔的辦公室,按照合同規(guī)定,他需要找田中稔驗(yàn)收游戲。
還沒(méi)敲門喊一聲自報(bào)家門的話,田中稔忽推門從里面走出來(lái)。“小徹?來(lái)的正好。”田中稔握住小林徹手腕,“我正要去開(kāi)會(huì),你也一起來(lái)吧。”
小林徹驚了:“開(kāi)會(huì)我去合適嗎?!”
“合適,本身就是驗(yàn)收會(huì)議。正好要驗(yàn)收那部《獵人》!”