中裕司舉手提問,像個(gè)謙卑的學(xué)生。
“為什么要在低難度下設(shè)定玩家互相攻擊的特點(diǎn)?!?/p>
“互坑也是休閑當(dāng)中必不可少的一環(huán)。”小林徹解釋:“如果在高難度下增加這個(gè)設(shè)定,你可以想想,你帶你的朋友在玩游戲,你馬上就要擊斃精英怪的時(shí)候,他忽然背后給你來了一炮……多讓人胃疼!”
中裕司想了想,那是挺胃疼的,大概率會發(fā)展成為線下真人pk!
“所以這些理念,都是設(shè)計(jì)的一部分嘛?!?/p>
中裕司有種恍然大悟般的感覺。
二人便開始遵照白板上的指示,開始制作六種道具與四種不同的敵人。
……
……
世嘉公司,家用機(jī)部門。
佐藤秀樹本來心情挺好的,現(xiàn)在一看到小林健太郎就感覺胃疼。
“小林君?!弊籼傩銟湔Z重心長:“你現(xiàn)在的當(dāng)務(wù)之急是盡快抓緊sg-3000的開發(fā)工作!這才是要緊的事情!你說的事情我知道,但是那又有什么關(guān)系呢,難道任天堂要做游戲我們就不辦事了嗎?不可能的呀?!?/p>
佐藤秀樹雙手一攤:“世嘉軟件部門已經(jīng)準(zhǔn)備推出那款《狩獵旅途》了,這可是一款很了不起的游戲,可以在游戲中體驗(yàn)打獵的快樂!對《狩獵旅途》進(jìn)行宣發(fā),進(jìn)一步適配sg1200,這才是最重要的事情?!?/p>
健太郎只能低頭行了一禮。
“既然本部長另有想法,我就不多打擾了?!?/p>
講完,健太郎轉(zhuǎn)身離開。
sg-3000,其實(shí)這才是世嘉正在開發(fā)的家用主機(jī)。
不過為了阻擊任天堂fc,世嘉才臨時(shí)決定將sg-3000的性能閹割一部分,并制成sg1000與fc對抗。
所以在sg1200緊急推出以后,sg-3000的正式化就要提升到日程上了。
至于狩獵旅途,則是世嘉在sg1000上于1983年8月推出的第一方游戲,因?yàn)閟g1200臨時(shí)出現(xiàn)的緣故,所以發(fā)行時(shí)間也稍微延后了一點(diǎn),準(zhǔn)備進(jìn)行一些細(xì)節(jié)上的調(diào)整,以適配更高的性能。
佐藤秀樹,對于這款世嘉的第一方游戲有很高的期待。
健太郎只能默默搖頭,嘀咕了一串英語。
他說。
本部長高見!