對對對,就是這個呀!他要的就是這個!
“音樂上,我們制作了一首配樂以及對應的移動,爆炸,吃道具音效。配樂擁有兩種變奏,分別對應不同的戰場態勢,當敵人減少時,會采用加快節奏的配樂版本。而休閑模式下則播放節奏緩慢的配樂。”
小林徹講完,略微欠了欠身。
“這款游戲擁有四十個關卡,所有的素材都是統一生成的,素材地圖則是用語句直接定義出來。哦,順便一說。”
小林徹看看渡來廣雄,露出個貌似友善,其實還有點奚落的笑容。
“因為我們沒有好的平面美工,所以向世嘉申請了外包工作支援,用二十萬日元請來了美工團隊進行簡單的素材協助。我想大家都能看出來,我們的美工比狩獵更好。但這不是因為我們做的更好,畢竟美工團隊都是世嘉的團隊。”
“說到底……移植不用心。時代進化了,美工不知道進化,還在用上一個版本的素材。難道移植的時候你就沒想過針對sg1200的高速性能做適配嘛!”
渡來廣雄脖子都紅了,最后卻只是欲言又止。
他當然知道,但是他怎么敢隨便增減!
《狩獵旅途》是移植自世嘉1980年的精品游戲,他只是個初出茅廬的制作人,哪里敢隨便對游戲進行增減呢。
不負責任就是最好的技巧,原封不動的移動就不會因為做出改變而挨罵,這么簡單的道理他還是懂的。
何況,這個項目是佐藤秀樹親自盯著的。
佐藤秀樹微皺眉頭,心里邊,千萬般話都說不出來。
內心深處,他也承認這款游戲看起來非常不錯!
但是,就因為看起來不錯,佐藤秀樹才非常不爽!
這又不是他主導的項目!
田中稔湊近,壓低聲音提醒了幾句。
“佐藤部長,這款煙山坦克大戰既然請了世嘉的外包,是不是可以說是與世嘉深度合作的項目?那么如果推廣游戲的話,也相當于是家用機部門的業績,比直接移植街機上的作品好多了。您也不想因為業績太差,被會長訓斥吧?”
佐藤秀樹低哼一聲。
“這我當然知道!阿特拉斯嗎,這款游戲做的很好,既然之前已經與家用及部門簽訂過發行協議,那么現在我宣布,驗收通過!”
預計,九月中旬沖印出第一批卡帶,進行正式發行!