可對(duì)于像風(fēng)吹雞灞毛不動(dòng)這樣的玩家,又或者說(shuō)是一些幫戰(zhàn)玩家來(lái)說(shuō),牛妖卡片顯然要有用許多。正如同風(fēng)吹雞灞毛不動(dòng)所說(shuō)的一般,為的不是別的,就是要惡心人,就是要拖延對(duì)手。
這不,戰(zhàn)斗隨之開(kāi)始,率先行動(dòng)的是風(fēng)吹雞灞毛不動(dòng),只見(jiàn)其身形一橫,直接朝著身邊的風(fēng)吹蛋打展開(kāi)攻擊。
一擊落下,風(fēng)吹蛋打身上的極度瘋狂套裝效果隨之觸發(fā),只見(jiàn)風(fēng)吹蛋打的身形也是隨之一橫,牛妖手中的大刀也是朝著風(fēng)吹雞灞毛不動(dòng)打去。
然而這還沒(méi)有結(jié)束,這直接觸發(fā)了風(fēng)吹雞灞毛不動(dòng)身上的魔王回首套裝效果,風(fēng)吹雞灞毛不動(dòng)身形再一次的一橫,對(duì)著風(fēng)吹蛋打展開(kāi)了反擊。
當(dāng)看到這么一個(gè)畫面的時(shí)候,馮俊以為就這樣結(jié)束了,畢竟無(wú)論是魔王回首還是說(shuō)極度瘋狂這么一個(gè)套裝,也不過(guò)是只能在每回合觸發(fā)一次而已。
可讓馮俊沒(méi)有想到的是,兩人的運(yùn)氣竟然這么的好,直接觸發(fā)了牛妖變身卡的反擊技能。
雙方你一下我一下的進(jìn)行對(duì)砍,足足在每人身上砍了六下才隨之結(jié)束。
可這一切只不過(guò)是開(kāi)始而已,三人身前可是帶有著三只牛妖,只見(jiàn)三只牛妖并沒(méi)有主動(dòng)找馮俊發(fā)起進(jìn)攻,而是對(duì)著各自人物發(fā)動(dòng)攻擊。
結(jié)果可想而知,馮俊覺(jué)得天都要塌了,看著六只牛妖相互的揮砍著手中的大刀,你打我一下,我打你一下,那反擊效果就跟不要錢一樣的觸發(fā)。
等到三人總算是行動(dòng)完畢之后,時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了整整五分鐘的時(shí)間。
其實(shí)如果是換成其他的召喚獸,并不會(huì)持續(xù)那么久的時(shí)間,可偏偏這一次幾人帶的召喚獸是牛妖,除此之外還變成了牛妖卡片。
要知道夢(mèng)幻西游的召喚獸出手速度并不相同,攻擊速度最快的召喚獸非海毛蟲(chóng)莫屬,只需要1。16秒就能完成攻擊,其次便是進(jìn)階的鼠先鋒,攻擊速度維持在了1。22秒一次。
這也是當(dāng)初競(jìng)速的時(shí)候,那么多人追求鼠先鋒的原因之一。
而要說(shuō)到攻擊速度最慢的召喚獸,那就非機(jī)關(guān)鳥(niǎo)莫屬,其攻擊一次的時(shí)間需要2。66秒之多,其次便是牛妖,牛妖的攻擊速度為2。6秒一次。
更別說(shuō)牛妖還能帶有反擊這么一個(gè)技能,這更是直接把時(shí)間給拉長(zhǎng)了無(wú)數(shù)倍之多。
【當(dāng)前】繁華、無(wú)痕:這牛妖無(wú)敵了,這反擊就跟不要錢一樣,觸發(fā)的概率這么高的嗎?#75
【當(dāng)前】風(fēng)吹雞灞毛不動(dòng):嘿嘿,這可都是我們研究出來(lái)的東西,原本是打算在幫戰(zhàn)的時(shí)候拖延一下對(duì)手,如今好了,提前拿出來(lái)了。#99
【當(dāng)前】田家小少爺:俊哥,這可是一個(gè)非常騷的套路,我們身上的屬性都換成了敏耐加點(diǎn),就是為了把速度給提起來(lái)。率先的出手,其次這三只牛妖,可是敏耐的加點(diǎn),現(xiàn)在速度超過(guò)了一千。#36
【當(dāng)前】風(fēng)吹蛋打:嗯啊,這就是為了去拖對(duì)面的主力隊(duì)伍。魔王回首加上反擊,還有幾只牛妖。這要是運(yùn)氣好的話,觸發(fā)多幾次的反擊效果,不說(shuō)一次拖對(duì)面幾十分鐘吧,拖個(gè)五分鐘以上肯定是沒(méi)有什么的問(wèn)題。就是這魔王回首跟極度瘋狂不能無(wú)限反擊,要是能夠無(wú)限反擊的話,對(duì)面可以直接關(guān)電腦了。#24
【當(dāng)前】繁華、無(wú)痕:你們?nèi)齻€(gè)還真是人才啊,這不比嗷嗚飛機(jī)要來(lái)的厲害?我原本以為變身機(jī)關(guān)人的嗷嗚已經(jīng)天下無(wú)敵了,誰(shuí)能想到還有強(qiáng)者。#75
【當(dāng)前】風(fēng)吹雞灞毛不動(dòng):嘿嘿,俊哥,你跑吧,我們繼續(xù)去干那個(gè)紅人館林哥了。
【當(dāng)前】繁華、無(wú)痕:好,你們別打了,讓我跑了先。