“事情就是這樣,”火鳥的笑容有些牽強,“抱歉小貓,本來不應該讓你參與這些煩心事。”
孩子還小,但是卻要那么早接觸這種事。
麥子疑惑,為什么會覺得抱歉,她摸摸火鳥的頭發:“火鳥,不抱歉,我,很厲害。”
但火鳥的笑容更糟糕了:“不是這樣的小貓,你很優秀,但是這不是把責任推到你身上的理由,說到底,要讓孩子解決問題,是我們太無能了……”
悲傷的氣息溢出來了,火鳥的狀態一欄出現了(自責)(自我厭棄)(痛苦)等等,好幾個負面情緒。
這樣紅下去,可不是好事哦,很可能會影響生命值。
人類是一種,會被難過殺死的生物啊。
火鳥觸發了“回憶”,陷入了自己的記憶泥沼中,而軟軟的手抱住了她的脖子。
“火鳥,我,很開心,”麥子笑道,“我很厲害,我能,幫上忙。”
小小的身影,和記憶中那抹幾乎快忘記的身影重合,多年前,也有個孩子這樣說,“姐姐,他們說我是天才,我以后能幫上你!”
后來,那個孩子沒長大。
火鳥用力將麥子抱在懷里。
麥子是想安慰火鳥,而現在,一串負面情緒消失,變成了一個(難過)。
這算是安慰成功了嗎?
好像……效果不佳。
小手拍拍火鳥的背,摸摸不哭。
快調整情緒吧,任務還在等我們呢。
幾分鐘后,火鳥恢復了笑容,“小貓很厲害,不過小貓還是孩子,如果覺得不想做就不要勉強,小貓有拒絕的權利哦,而且不要太擔心,我們大人也是很厲害的。”
麥子點點頭,看到火鳥的眼尾有點紅。
更漂亮了怎么回事。
這個游戲的設計師也太厲害了吧,連難過都畫得那么好看,小心玩家觸發什么不得了的小癖好啊,比如就喜歡把人逗哭什么的,想想還挺心動的。
出發前,本來今天的近侍是江雪,火鳥和亂對視一眼:“江雪,髭切有時間嗎?”