今天《電子游戲》網站公布了2008年4月下半月網吧游戲占有率排行榜。
這家網站也在與時俱進,聯合了兩家網吧管理系統達成合作,包括舜網和萬像網管,這兩家加起來幾乎達到了90的網吧管理軟件市場份額,覆蓋全國上下千家萬戶大大小小的網吧。
這樣《電子游戲》可以更準確地記錄網吧內游戲真正的啟動次數,也不只是以前的全國328家認定資質的大網吧,只要安裝這兩款網吧管理軟件,嗯,正版軟件的網吧,就能直接得出一個更準確的游戲熱度參數。
這個月之前幾乎都是幾款常青樹霸占榜單經年不變,但到了四月,風云突變。
2008年4月下半月全國網吧游戲占有率排行榜,統計時間4月15~4月30日:
【名次】,【游戲】,【運營商】,【開發商】,【所屬分類】,【啟動次數】,【占據份額】:
第1名,《卡丁車》,世紀網絡,韓國next,rac,194萬次,1172;
第2名,《勁舞》,游久,t2entertant,ug,187萬次,1131;
第3名,《永恒之戰》,青魚網絡,青魚網絡,oba,185萬次,1118;
第4名,《超越火線》,騰華,韓國sile,fps,184萬次,1111;
第5名,《地下城勇士》,騰華,韓國neopl,橫版格斗rpg,175萬次,1058;
第6名,《魔獸》,石城,玻璃渣,3d即時rpg,167萬次,1013;
第7名,《夢幻乾坤》,黃易,黃易,2d回合rpg,121萬次,733;
第8名,《街角籃球》,天聯游戲,韓國joycity,spg,120萬次,725;
第9名,《永恒》,里程碑,里程碑,2d回合rpg,108萬次,655;
第10名,《qq炫舞》,騰華,泳航科技,ug,96萬次,583;
前10名的游戲總共占據所有游戲啟動次數的93。
這份榜單最受矚目的地方當然是三月份的三款現象級游戲,《永恒之戰》,《超越火線》和《地下城勇士》,在上線一個月之后,迅速攀升至一個非常高的位置,完全可以用火箭升空來形容。
其中《永恒之戰》在最初同期公布的同時在線人數不足《超越火線》的情況下,在這一個月的時間里,依靠“青魚杯”賽事,官方自制節目《永恒之戰從入門到精通》,代言人精彩活動和公布,這一系列運營策略,完成了對《超越火線》的反超。
或者老板和制作人戀情曝光也算?
可以看出《永恒之戰》離榜首的《卡丁車》已經非常接近,極有可能在下一期,五月上旬的榜單上完成登頂。
這款新生游戲與它的上一輩國產旗艦前輩《夢幻乾坤》和《永恒》相比,在網吧里面的啟動次數幾乎快達到二者總和,當然這不一定是說它的玩家人數已經超過兩款回合制游戲,因為《永恒之戰》本身就天然具備網吧開黑屬性。
而《夢幻乾坤》和《永恒》因為已經上線五六年的時間,很多用戶可能已經從學校走進了社會,開始遠離網吧。
前10名中,騰華一家就占了三款,兩款游戲進入前5,雖然此時騰華2008年q1(第一季度)財報都還沒有公布,但人們已經開始猜測,它q2會比q1時,有一個怎樣的飛躍。
這個在游戲領域一直處于追趕者位置的巨人,在今年三月以后,終于開始覺醒。
《電子游戲》編輯還指出,前10名中休閑類游戲已經高達6款,完成了對rpg的逆襲,這個網游霸主的游戲類型之前也遭遇過《卡丁車》為代表的競速游戲和《勁舞》為代表的音樂游戲的沖擊,但從沒有像現在這樣被動。
《永恒之戰》和《超越火線》將帶動新的競技類游戲再一次沖擊它的霸主地位,而影響可能會更加深遠。
雖然上個月26號,泰坦宣布《旅途》最高同時在線人數達到210萬,創造了新的國產游戲記錄,僅次于全球范圍內的《魔獸》。
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