血祭兇靈是很危險(xiǎn)的事情,但一般來(lái)講,很少會(huì)出現(xiàn)血祭后的祭品還能活過(guò)來(lái)的情況,因此也就很少有人能發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象——血祭的祭品和血祭對(duì)象之間會(huì)產(chǎn)生很深的聯(lián)系。
而在大多數(shù)祭祀中,這種聯(lián)系會(huì)出現(xiàn)在祭祀者身上,這種區(qū)別就是為什么出現(xiàn)了血祭的劇情中很容易出現(xiàn)反派被反噬的劇情……祭祀者和祭品是一個(gè)人?那沒(méi)事了。
按理來(lái)說(shuō),這是一個(gè)無(wú)解的任務(wù),換個(gè)其他人來(lái),剛進(jìn)入副本的那一刻就會(huì)被游祟拉去同化,三分鐘之內(nèi)跑不出來(lái),城鎮(zhèn)就會(huì)被破壞,到時(shí)候直接任務(wù)失敗送回老家。
被徹底同化?壓根拖不到那個(gè)時(shí)候。
但……張為人不受影響。
可只有他一個(gè)是叛逆者,伊琳娜不是。
我們?nèi)晕粗老到y(tǒng)在判定的那一刻想了什么,但結(jié)果就是,伊琳娜被強(qiáng)制拖了出去,而張為人作為本不該存在的那唯一一個(gè)“旁觀者”,硬生生拖到了伊琳娜醒過(guò)來(lái)。
而現(xiàn)在,勝利的方程式已然確立。
正在逃跑的游祟突然一個(gè)急剎車(chē)停了下來(lái),它明明沒(méi)有受到攻擊,但它有一種很強(qiáng)烈的預(yù)感,再往前一步……會(huì)發(fā)生很不好的事情。
“果然,想這么輕松的解決掉一個(gè)副本的最終boSS還是想太多了嗎……”
伊琳娜慢慢悠悠的走了過(guò)來(lái),他們完全不擔(dān)心對(duì)手會(huì)逃離這里,現(xiàn)在沒(méi)有任何活物可以離開(kāi)這座小鎮(zhèn)。
眾所周知,為了節(jié)省運(yùn)算資源,很多游戲只有在玩家經(jīng)過(guò)時(shí)才會(huì)開(kāi)始加載地圖,沒(méi)有玩家在的區(qū)域就相當(dāng)于不存在。而利用創(chuàng)造之手,張為人成功制作出了類(lèi)似的“bug”,只要離開(kāi)小鎮(zhèn)范圍就會(huì)被瞬間清除。
可惜,技能判定中的“玩家”并不是他,他不管怎么亂動(dòng)都不會(huì)影響技能生效的范圍。
伊琳娜前進(jìn)的腳步突然一頓。
“話說(shuō)這個(gè)世界的原住民怎么辦?”
“講道理,影響范圍應(yīng)該不會(huì)那么大……”張為人的聲音中毫無(wú)底氣,“再怎么說(shuō)一個(gè)技能直接屠殺一個(gè)世界也太夸張了吧?”
從張為人嘴里聽(tīng)到“講道理”這三個(gè)字實(shí)在讓人感覺(jué)很怪,就像是聽(tīng)到一只豬在說(shuō)吃太胖對(duì)身體不好。雖然從客觀來(lái)說(shuō)這是對(duì)的……但確實(shí)很怪。
所以伊琳娜決定打一打豆豆來(lái)轉(zhuǎn)移自己的注意力。
“你剛才玩的應(yīng)該很開(kāi)心吧,是不是也該讓我玩一下了?”
伊琳娜幾乎在一瞬間橫跨了數(shù)十米的距離,來(lái)到游祟身后,將燭天橫著拍了過(guò)去。這一擊如果命中,那只游祟必然會(huì)被拍出鎮(zhèn)子的范圍而被抹殺。
不過(guò)既然我進(jìn)行了解說(shuō),這種事情顯然是不會(huì)發(fā)生的。千鈞一發(fā)之際,它的身體主動(dòng)散開(kāi),向著四面八方逃了出去。
朝著四面八方逃出去……好小眾的語(yǔ)言,不過(guò)這也確實(shí)是它目前最好的決策,雖然分散會(huì)造成力量的削弱,但100%和1%的血量其實(shí)是一樣的——都是一刀秒。既然如此,還不如增加數(shù)量,這樣說(shuō)不定會(huì)有百分之幾逃脫的可能性。
但有時(shí)候做出最好的決策也未必會(huì)有好的結(jié)果,以燭天為中心,仿佛要將黑夜染成白晝一般明亮的火焰陡然爆發(fā),將分散的煙氣盡數(shù)吞噬。