而在這之后自然就是開(kāi)發(fā)者名單——真的有名字的那種,不過(guò)其中并沒(méi)有張為人認(rèn)識(shí)的名字。
名單播放結(jié)束后,幾人重新回到了一開(kāi)始的村莊。但這一次,游戲的“畫質(zhì)”似乎有所提升,大概是從紅白機(jī)升級(jí)到了xbox一般的重大躍遷。雖然還是不能左右轉(zhuǎn)向,但至少可以抬頭低頭了。
最重要的是——他們長(zhǎng)臉了,能用眼睛認(rèn)出誰(shuí)是誰(shuí)了。
只要不斷重復(fù)前往魔王城的過(guò)程,是不是就能逐漸解放游戲功能,最終找到真正的線索,完成對(duì)這個(gè)副本的攻略了?
不,在場(chǎng)的眾人好像有另外的看法。
“剛剛的開(kāi)發(fā)者名單……是藏頭句對(duì)吧?”
“肯定是啊,哪有同一個(gè)人名分兩行顯示的?”
“尚左作夏商佑……聽(tīng)起來(lái)像是指令,但我們不是沒(méi)辦法左右移動(dòng)嗎?”
“這里大概是按照‘玩家視角’的左右,放在我們這里來(lái)說(shuō)就是前后。不過(guò)這中間有不少不是任何方向諧音的內(nèi)容,這又是什么意思呢……”
“有沒(méi)有可能是干擾項(xiàng),直接忽視就可以了?”
“也有道理,但我覺(jué)得沒(méi)這么簡(jiǎn)單……要不分兩個(gè)人試試?既然是你提的建議,那就你來(lái)吧。”
“我來(lái)就我來(lái)唄,怕你?”
說(shuō)到底,他們也只是反感無(wú)意義的努力。真的看到了方向,一個(gè)個(gè)比牛馬都賣力。
但在這熱烈的討論氛圍中,有一個(gè)人卻顯得格格不入。
張為人蹲下身——是的,現(xiàn)在連這個(gè)都可以做到了——正試著用手挖一捧地上的泥土。
他理所當(dāng)然的失敗了,地圖場(chǎng)景沒(méi)有那么好破壞。但當(dāng)他抬起手時(shí),他卻能從手指上聞出些許土壤的腥氣。
“你發(fā)現(xiàn)什么了?”
無(wú)敵注意到了張為人的異常,當(dāng)即就湊了過(guò)來(lái)。
他不認(rèn)為對(duì)方連那么簡(jiǎn)單的藏頭都沒(méi)有看出來(lái),既然如此,那就只能是想到了什么另外的東西。
“……你不覺(jué)得有些奇怪嗎?”張為人抬起頭,因畫質(zhì)原因有些模糊的眼眸與無(wú)敵對(duì)上了視線,“這里是游戲中的游戲,而我們本應(yīng)活在游戲中的現(xiàn)實(shí)。如果游戲變的越來(lái)越真實(shí),那么我們究竟是距離現(xiàn)實(shí)更近,還是變的更遠(yuǎn)呢?”