而在這之后自然就是開發者名單——真的有名字的那種,不過其中并沒有張為人認識的名字。
名單播放結束后,幾人重新回到了一開始的村莊。但這一次,游戲的“畫質”似乎有所提升,大概是從紅白機升級到了xbox一般的重大躍遷。雖然還是不能左右轉向,但至少可以抬頭低頭了。
最重要的是——他們長臉了,能用眼睛認出誰是誰了。
只要不斷重復前往魔王城的過程,是不是就能逐漸解放游戲功能,最終找到真正的線索,完成對這個副本的攻略了?
不,在場的眾人好像有另外的看法。
“剛剛的開發者名單……是藏頭句對吧?”
“肯定是啊,哪有同一個人名分兩行顯示的?”
“尚左作夏商佑……聽起來像是指令,但我們不是沒辦法左右移動嗎?”
“這里大概是按照‘玩家視角’的左右,放在我們這里來說就是前后。不過這中間有不少不是任何方向諧音的內容,這又是什么意思呢……”
“有沒有可能是干擾項,直接忽視就可以了?”
“也有道理,但我覺得沒這么簡單……要不分兩個人試試?既然是你提的建議,那就你來吧。”
“我來就我來唄,怕你?”
說到底,他們也只是反感無意義的努力。真的看到了方向,一個個比牛馬都賣力。
但在這熱烈的討論氛圍中,有一個人卻顯得格格不入。
張為人蹲下身——是的,現在連這個都可以做到了——正試著用手挖一捧地上的泥土。
他理所當然的失敗了,地圖場景沒有那么好破壞。但當他抬起手時,他卻能從手指上聞出些許土壤的腥氣。
“你發現什么了?”
無敵注意到了張為人的異常,當即就湊了過來。
他不認為對方連那么簡單的藏頭都沒有看出來,既然如此,那就只能是想到了什么另外的東西。
“……你不覺得有些奇怪嗎?”張為人抬起頭,因畫質原因有些模糊的眼眸與無敵對上了視線,“這里是游戲中的游戲,而我們本應活在游戲中的現實。如果游戲變的越來越真實,那么我們究竟是距離現實更近,還是變的更遠呢?”