【品質:2星卓越】
【技能:無雙穿刺、略】
【天賦:略】
進化為無雙槍衛后,槍云除了身體素質更強外,還多了一個名為無雙穿刺的技能。
夏淵看介紹,是一個攻擊技能。
相比槍云,冥骸進化后的名稱就高級一點,從統領變成了首領。
雖然名稱變得更高級,但外觀上其實也沒有太大的變化。
無非就是鎧甲更加精致,覆蓋面積更多罷了,總體跟之前變化不大。
對于長槍兵和骷髏戰士亦或者是其他兵種,似乎只有跨品質進化,外觀才會有較大的變化。
例如精銳骷髏戰士進化為骷髏勇士時擁有了盾牌,骷髏統領進化為骸骨統領時武器變成了一柄巨劍。
【冥骸(英雄)】
【等級:二階6級】
【職階:骸骨首領】
【品質:2星卓越】
【技能:詛咒枯骨、略】
【天賦:略】
[詛咒枯骨:向目標射出一根詛咒枯骨,被擊中的敵人不僅會虛弱還會持續受到傷害。]
“居然是個帶軟控的持續技能。”
夏淵看到詛咒枯骨的信息后有些小小的詫異。
隨后夏淵讓槍云和冥骸分別展示了下新技能。
冥骸的‘詛咒枯骨’從視覺上就是從冥骸身上飛射出一根莫名氣息的骨刺。
若是不注意,他人很難看出這跟普通的骨刺有什么區別。
屬于是相當適合偷襲的技能。
相比冥骸的詛咒枯骨,槍云的無雙穿刺動靜就要大一些。
槍云在微微蓄力后,猛然向前一刺,隨即一道狂暴的能量瞬間劃破前方十余米空間。
這狂暴的能量跟無影閃的攻擊屬于同一種。
簡單來說,無雙穿刺就是沒有位移的無影閃。
不過無影閃槍云只能勉強連續使用兩次,自身還會受到不輕的傷害。