忙活半天一無所獲。復(fù)撒有些麻了。除此之外他還試過打很多怪物,一直謹(jǐn)慎謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎,試探試探再試探。
到頭發(fā)現(xiàn),自己只能打過遺民,還不掉東西,而且也很難打,小股離得不遠(yuǎn)的幾乎都被清理了,剩下的遺民群人數(shù)比他的手下總?cè)藬?shù)都多。
還有幾個特殊的恩索貴族。那些恩索貴族還有護(hù)甲和武器。之前打的那些攻擊力不到10點的貴族都是赤手空拳的。
完了!他這樣總結(jié)當(dāng)前狀況。如果得不到財富他就無法得到下一批戰(zhàn)士。會被遏制發(fā)展。
他咬牙,怎么辦查攻略他點開了系統(tǒng)。然后關(guān)上了。這算什么玩游戲就好好玩。
這就是第九藝術(shù)的所在。自己選的最難,結(jié)果沒怎么開始就查攻略。他開始換思路想辦法。
“系統(tǒng),陷阱可以對這些怪物造成傷害嗎?”
系統(tǒng):不同的陷阱有不同的效果,本游戲為擬真游戲,支持設(shè)計陷阱。且玩家雖可以通過感官體驗游戲,但玩家本身不會顯示血條,且擁有諸多特殊能力。詳細(xì)請看玩家的福利(鏈接)。
復(fù)撒:…………
復(fù)撒:我懂了,我可以為所欲為!我下去把那些東西干掉!他一把奪過騎士的劍,沖了下去。
幾分鐘后他又回來了,把劍還給了騎士。他打不到怪物,怪物也打不到他。
他又靈機(jī)一動,自己出去探路,看看有沒有什么機(jī)遇提升戰(zhàn)力或者得到財富。他又出去了。
二十多分鐘后他又回來了,那邊到處都是可怕滲人的詭異怪物,離奇古怪的東西一大堆,古墓里還有突然跳出來的妖怪,什么滿是蛛絲的骸骨,死相凄慘的。
一看就觸目驚心的行刑之后很久的場面,一看就知道之前發(fā)生了什么酷刑,人死的多么痛苦。
還有什么嚇?biāo)廊说脑幃惿铩?fù)撒回到據(jù)點直接抱住騎士,安慰自己受傷的心靈。出去一趟太掉理智了。
在發(fā)現(xiàn)自己的諸多想法無法實現(xiàn)后他再次陷入迷茫,又麻了。陷阱還需要材料,他現(xiàn)在只有石頭和一堆亂七八糟的東西。
除了石頭能砸人以外,都沒殺傷力。然而這邊都是朽木,根本用不了。
他看向頭頂?shù)墓狻_h(yuǎn)處是死寂的黑暗。恐怖的怪物。他再看看這邊已經(jīng)被自己抱變形的騎士。迅速松手看看騎士有沒有被自己弄得有什么問題。
陷阱似乎這成了唯一的出路。
他思考這可行性,什么樣的陷阱能起到作用反正現(xiàn)在已有的材料是很難造成殺傷力的。那只能用輔助手段了。
他帶新兵去坡下挖坑。挖出足夠大的坑之后他打算試試效果,引怪,然后怪物繞過了坑向他們追來。嘗試失敗。
復(fù)撒也想過用什么東西蓋上,不讓坑那么明顯,可是根本沒有能用的東西。他再想。
挖!全都給我挖!挖出個沒水的護(hù)城河出來,不信那些怪物能躲!他盯著情況,終于全挖好了。
復(fù)撒派新兵去引怪。然后新兵通過留出的唯一一個通道后一個怪物堵在了那,新兵回不來了。
復(fù)撒:……。
新兵被復(fù)撒操作引來了怪,結(jié)果被怪堵了。不得不跳進(jìn)坑里求生。