未知觸發(fā),未知變?yōu)轲佡洠▍挆壥葟乃劳龊螅瑲⑺勒呖梢垣@得巨量嗜從)。
主的手下又多了一萬的低級屬下。現(xiàn)在騰出手來了。
復(fù)撒看著遠處的怪物,兩邊斗智斗勇,挑釁勾引伏擊偷襲手段能用的都用了。
這時候復(fù)撒看到許多的怪物都趕來了,都是最低級的那些爬蟲,不過數(shù)量太多了。
敵方不斷的前進,它們的數(shù)量好似無窮盡,就像陽光一樣鋪滿了地面,不留一絲空隙,且還在源源不斷的趕來。
人多有人多的打法,人少也有人少的方案,現(xiàn)在只能控制幾百怪物的主也是足夠聰明的。
它知道如何利用這幾百怪物來控制其他數(shù)量更龐大的怪物。
看著它們進入射程后,弓兵放箭。杯水車薪,不夠。沒有用。它們太多了。
它們不斷逼近,攀爬在土壁上,守護的槍兵不斷將他們戳死。沒有任何會飛的單位,目前看來是穩(wěn)固的防御。
漸漸的槍兵后退,他們的攻擊距離優(yōu)勢已經(jīng)消失了,站在劍兵的身后用長槍或石頭攻擊。
劍兵們一刀一個,這些都是體型小的炮灰,他們唯一的作用是消耗他們的體力和增長經(jīng)驗。
但主不知道這樣會資敵,所以先讓這些炮灰前來。
身邊的戰(zhàn)士們在戰(zhàn)斗中被復(fù)撒升階,防守力量越來越強。那些敵人還是鋪滿大地,像嚴實的地毯一樣。
靠這些敵人讓戰(zhàn)士們升到110級是不可能的,而且近百人,資金也不夠。所以只能靈活運用不同兵種的特長了。
戰(zhàn)斗不知持續(xù)了多久,弓兵已經(jīng)手酸了,劍兵們胳膊也累了。掄石頭的槍兵們也已經(jīng)大口大口喘氣了。
敵人還有很多,至少還有……估計不出來,反正很多就是了。
“大人,力氣不夠了,怎么辦!”
精準向復(fù)撒詢問。戰(zhàn)士們的艱難復(fù)撒看的很清楚,每個人都累,這可不利于接下來的防守,遠處已經(jīng)出現(xiàn)了新的敵人。
這幾乎沒有喘息時間。現(xiàn)在需要一批人來替換,現(xiàn)在還能召喚一批戰(zhàn)士,真的要這么做嗎?
他果斷走到祭壇,召喚了大量的一階劍兵。破百的戰(zhàn)士出現(xiàn)在祭壇旁。
這里不大,但也有04公頃大,存放這些人是完全足夠的。
系統(tǒng):恭喜您,祭壇成功升級到一級!一級祭壇每次最大召喚額度為5000,獲得100財富回饋。
復(fù)撒迅速安排好輪換的制度,老兵們得以歇息,不是那么累的老兵在新兵旁邊,對其進行指導(dǎo)并在必要時進行保護。
陣線穩(wěn)固。
在不停息的戰(zhàn)斗后,那些低階的炮灰也都已經(jīng)被消滅的差不多了,雖然還有兩百個在向上爬,但已經(jīng)沒有任何威脅了。
而且所有的新兵們都到了十級,不過復(fù)撒仔細看了一遍,沒有那種很高潛力的戰(zhàn)士。
他放心了,要是這時候出了個好苗子,那可真是太可惜了。