礫巖尷尬地笑道:“是有點難度。”
瑾:“算了,說第二個方案吧。”
礫巖點點頭:“嗯,第二個方案,叫做因果律污染。”
“聽不懂,你直接說,是啥意思。”
“量子膠的粘合依賴于一個穩(wěn)定、可預(yù)測的因果背景。通過污染局部區(qū)域的因果律,可以使其無法維持當前的穩(wěn)定狀態(tài)。”
“我們可以在銀霧的區(qū)域內(nèi),制造一個強烈的封閉類時曲線場。在這個場中,時間循環(huán)往復(fù),因果順序崩潰。”
“而它的效果,是讓量子膠的“粘合”指令,也就是‘因’,會不斷地遇到自己的“果”,或者遇到來自未來的干擾。其內(nèi)部用于維持糾纏的量子信息會在無限的時間循環(huán)中被復(fù)制、篡改、最終退相干,變得毫無意義,有序的糾纏態(tài)會瓦解為混亂的經(jīng)典混合態(tài),也就是熵增。”
瑾翻了個好看的白眼:“因果律都整出來了,還要時間循環(huán),我怎么聽著這么不靠譜呢?”
礫巖:“理論探討嘛,所有可能性都要提出來。”
瑾:“行行行,你把最后兩個可能性都提出來吧,我們直接選一個難度最小的。”
礫巖點點頭:“嗯,本來就是這個思路,接下來方案三,叫做概率場逆轉(zhuǎn)。”
瑾揚了揚手,示意礫巖繼續(xù)。
“是這樣的,既然量子膠將一種極低概率的、高度有序的狀態(tài)變?yōu)榉€(wěn)定現(xiàn)實。那么,我們就強行將概率拉回它本該有的高熵狀態(tài)。”
“如果有一種概率武器,它能局部改寫波函數(shù)坍縮概率,那就可以將所有可能微觀狀態(tài)的概率強行拉平。”
“而在被概率武器攻擊的區(qū)域,最概然分布不再是量子膠維持的有序結(jié)構(gòu),而是所有粒子都處于混亂、分離的狀態(tài)。這樣一來,量子膠的‘魔力’便消失了,宇宙的概率法則會無情地將其修復(fù)回一團混沌,就像用一塊‘概率橡皮擦’,抹去了量子膠創(chuàng)造的奇跡。”
瑾嘆了一口氣,無力道:“概率武器。。。。。。我不想評價了,還有最后一個方案吧。”
礫巖道:“至于最后這個,我把它叫做信息熵飽和攻擊。”
“它的理論很簡單,根據(jù)熵的定義,如果強行注入海量無用的信息,就能飽和并摧毀一個有序系統(tǒng)。”
“如果我們向量子膠的糾纏態(tài)中強行注入隨機或噪聲信息,例如用包含所有可能序列的圓周率小數(shù)點后數(shù)字,編碼后向量子膠轟擊。”
“量子膠就像一個擁有完美記憶的‘天才’,如果向它灌輸無數(shù)無意義的垃圾信息,直到它的‘大腦’過載,無法再處理和維護原有的有序連接。其精妙的量子態(tài)會被淹沒在信息的海洋中,從純態(tài)變?yōu)榛旌蠎B(tài),這就是量子信息意義上的熵增。”
瑾眼睛一亮,欣喜道:“這個聽起來很簡單,你準備怎么實現(xiàn)?”
“嗯,我也是這么想的。”礫巖摸著下巴,斟酌道,“至于怎么實現(xiàn),我準備搞一個——‘噪聲炮。’”