清算這個技能,確實霸道,可以看做是一個斬殺技能。
尤其針對負責扛傷吸引仇恨的盾衛。
可以想象當一個團隊來攻略深淵峽谷,防高血厚的盾衛明明依靠自身的回復和牧師的治療,基本處于滿血狀態,卻冷不丁一個清算,而且還TM是真傷,就此一命嗚呼,你就說冤不冤吧。
主打的就是一個死不瞑目。
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但是這個技能對吳霄并不致命,或者說撓癢癢更合適。
深淵奴隸主寒山劍法的傷害值是900,吳霄佩戴防裝的物理防御是899,只有可憐的1點傷害值,總傷害量都上不來,清算自然難以達到理想的效果,依舊是撓癢癢。
吸血也根本吸不上來。
“老子吃定你了!”
兩種精英BOSS和領主BOSS的屬性以及技能都弄清楚了,吳霄心中大定,莽上去干就行了!
孤身殺進大廳,無需任何技巧,誰擋殺誰。
縱然沒有了【無限連擊】的100%攻速加成,又少了20%的敏捷,血量的長臂猿在他的劍下亦只能堅持3秒。
1700的對怪固定切割可不是吃素的。
一只只普通長臂猿成了吳霄的劍下亡魂,而他始終沒有掉落一滴血,畢竟深淵奴隸主淡定得很,始終都沒有出手。
所以吳霄完全可以一邊刷怪一邊拾取掉落,唯一操心的就是得時刻防止有BOSS跑路。
“這家伙是個人精啊。”
看到獲取的經驗值,吳霄好笑著感嘆了一句,因為“白天”雖然沒有退組,但是脫離了獲取經驗值的距離,擺明了不想“混吃混喝”。
好感可不就是這么來的?
也許是迫于深淵奴隸主的威勢,幾分鐘后,長臂猿隊長非但沒有逃跑,反而勇敢的沖了過來。
這只物理精英BOSS,見面就給了吳霄一個技能,鎖住了吳霄的喉嚨。
身體被控制,吳霄也沒有半點心慌,長臂猿隊長帶給他的傷害,也就360的真實傷害,不痛不癢。
兩只長臂猿祭司,也借機狂轟火球術,可是【縮頭烏龜】這個聽起來多少有點丟人現眼的天賦,讓火球術失去了任何作用,根本無法對吳霄造成哪怕一丁點傷害。
控制時間剛一結束,吳霄便展開了復仇,無視周圍密集的普通長臂猿,專心朝長臂猿隊長揮劍。
自知不敵,想要避其鋒芒的長臂猿隊長,且戰且退,然后它退著退著,血量就見底了。
一劍橫掃,吳霄輕松將其斬殺。
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