“小心!它要放【惡魔狂舞】了,速度打斷!”
有玩家大聲預警。
熔巖毀滅者仰天咆哮,周身巖漿開始劇烈翻涌。
這是它的大范圍傷害技能【熔巖噴發】的前兆。
“控制組全力打斷!”
《狂徒》的前線指揮大吼道。
吳霄則施展【戰神怒吼】強制吸引仇恨。
數道控制技能同時命中,熔巖毀滅者的施法被打斷,陷入各種負面狀態。
“好機會!全力輸出!”
在吳霄和《狂徒》玩家們的默契配合下,熔巖毀滅者的血量穩步下降。
不到三十秒,這個難纏的帝皇boSS就在一聲不甘的咆哮中轟然倒地。
【恭喜“辮子哥”小隊,獲得全服帝皇boSS(熔巖毀滅者)首殺,獎勵全服聲望+1200,巨人帝國聲望+1200】
幾秒鐘前,“辮子哥”已經按照吳霄的吩咐,將組隊成員換成了門派高層,一起分享首殺獎勵。
聲望獎勵是由組隊成員均分的,但功勛不會。
吳霄早已經做過實驗。
以熔巖毀滅者為例,所有參與攻略的玩家都能獲得功勛,但是是根據輸出、扛傷、控制、治療、各類bUFF的占比來獲取功勛的,吳霄毫無疑問能獲取攻略熔巖毀滅者的大部分功勛。
同時,不在組隊隊伍內的其他玩家,同樣能獲取一定的功勛。
接下來就是拾取掉落的環節。
這個無需吳霄多說,在他沒有拾取完畢之前,組內其他人根本不會彎腰。
掉落還是比較客觀的。
出了一張會員卡,以及一件帝皇神器重鎧。
首殺出狠貨的概率果然不低。
巔峰之地的那些帝皇boSS,反反復復刷了那么多次了,一共也才出了兩件衣服,一件鎧甲一件披風,掉落率實在是不高。
將珍貴掉落拾取了七七八八后,剩下的就交給風華了,吳霄則查看起了鎧甲的屬性。
毀滅者鎧甲:
品質:帝皇神器
等級:80