以他的強力輸出,boSS被干掉了,都未必會觸發一次切割。
“還是再看看通用天賦吧。”
SSS級的通用天賦更新了十幾個。
吳霄仔細琢磨了一番,比較適合自己的倒也有幾個。
【財源滾滾】:背包每存放1000枚金幣,暴擊傷害+1%(最高50%,遠程職業最高30%)(裝備此天賦每天自動扣除5枚金幣,否則天賦無法生效。)
沒有猶豫,吳霄直接把【屠妖圣手】換成了【財源滾滾】,暴擊幾率早就溢出了,暴擊傷害卻是可以無限疊加的,當然是越高越好。
別說每天扣除5枚金幣,就算是50枚,吳霄也不會遲疑片刻,怎么著也得把它給安排上。
【洪荒血脈】:韌性+20%,物理魔法傷害免疫+5%。
“這種超級防御型天賦,在團戰和攻略控制型boSS時有大用。”
吳霄滿意的點了點頭。
【殺戮致富】(綁定):每擊殺一名10級以上玩家,將獲得殺戮之神的獎勵,一枚銀幣或者一枚金幣,還將額外獲得1點基礎攻擊力(上限為自身等級*20)。
還是那句話,綁定型天賦,一定要慎重。
這個天賦更適合追求財富的刺客,逮著游戲菜鳥刷就行了,錢也賺著了,實力也提升了。
調整天賦之后,吳霄的屬性又迎來了一次不小的變化。
【骸骨鍍層】(綁定):1、增加等級*10+100的雙防。2、免疫一次死亡傷害,并瞬間恢復至滿血狀態,cd:24小時。
【盾鎧戰神】(綁定):賦予人物攻擊力等值的生命值上限加成。
【黑暗收割】(綁定):擊殺不同品階的boSS,將永久獲得若干生命值上限的增長,每天增長的生命值上限不超過自身等級的2倍。
【財源滾滾】:背包每存放1000枚金幣,暴擊傷害+1%(最高50%,遠程職業最高30%)(裝備此天賦每天自動扣除5枚金幣,否則天賦無法生效。)
【森林死神】:最終生命值+100%,最終攻擊力+100%(不可與【森林之神】或【死神降臨】疊加)。
【狂暴戰士】:暴擊幾率增加35%,暴擊傷害增加35%。
【幸運的3】:增加333點基礎攻擊力,增加33%最終攻擊力。
【元素使者】:全元素+10%。
【最靚的仔】:爆率+200%。
開天神刃:
品質:鉆石(極品)(神化)
等級:50
攻擊力+2700
力量+300
敏捷+20
暴擊幾率+25%
最大攻擊力上限增加20%。