20米左右的攻擊距離,自然不是什么值得慶賀的消息。
而且可以確定,知道自己進(jìn)入到它尾巴的攻擊的范圍,它就會迅速出手。
從后面靠近它,至少得挨3記甩尾。
也就是說,從正面靠近它,反而能減少自己的劣勢,讓自己少挨一兩下尾巴的毒打。
因為尾巴是長在背后的,它的習(xí)慣是正面作戰(zhàn),連側(cè)身作戰(zhàn)的情況都很少。
而碎巖震擊的只有十幾米的擊退距離,絕對是個好消息。
他只需要1秒鐘左右就可以再度接近。
如果需要3秒,卡隆就能利用這個時間回復(fù)3萬6的血量,而碎巖震擊的CD只有8秒。
正面廝殺8秒,去掉卡隆的每秒回血,對卡隆的極限傷害才出頭。
只要卡隆CD冷卻就施放碎巖震擊,那么吳霄打三天三夜也打不死它。
1秒鐘左右可以接近,好歹每8秒還有左右的傷害值。
只能要扛住,就算是刮痧吳霄也得把它給刮死。
怎么扛?
物理防御沒用,自然是堆血量。
【森林之神】:最終生命值+100%。
到時候把【萬夫莫敵】換下來,雖然損失了5%的全能吸血,但是面對卡隆,有血量才能扛,否則只會像剛才一樣,幾秒鐘就丟一條命。
把【萬夫莫敵】換下來也有好處,可以使用技能,5級的基礎(chǔ)劍術(shù)能帶給敵方額外20%的傷害。
高傷害附帶吸血的寒山劍法,雖然CD長,但也不是毫無作用。
而且3。09的攻速也能得到最大的發(fā)揮。
秒傷可以得到不小的提高,極限是,按照實際情況計算,吳霄大概能發(fā)揮出2。7的攻速,秒傷能有出頭。
而卡隆對他的秒傷是4350。
但不包括技能。
如果按照卡隆有技能就放,再預(yù)估鋼鐵風(fēng)暴有1秒的施放前搖,來計算它的秒傷,那么它的秒傷將在4800左右。
然而實際上,碎巖震擊的擊退,會讓吳霄的秒傷大打折扣,卡隆稍微利用超遠(yuǎn)的攻擊距離拉扯一下,他的血量就會吸不上。
所以和卡隆的廝殺是一場持久戰(zhàn),至少需要2、3分鐘,他沒那么多條命跟對方耗。
這又從哪里找補(bǔ)呢?
沒關(guān)系,咱有聲望,可以去購物。
否則辛辛苦苦掙來的聲望哪來作甚?
再次上線,吳霄先是聯(lián)系了“海波”,剛好“海波”是在線的。
“有時間賺筆外快嗎?報酬豐厚?!?/p>