阿斯吉所說的另一種辦法也很簡單。
既然尸群每隔一兩公里就會有那么幾十只,只要解決掉作為“中間節點”的小尸群,變異體之間的鏈式反應就被打斷了。
如果換作是敵人,也就是摧毀了他們的通訊節點。
考慮到周邊城鎮擴散出的變異體目的地幾乎都是以農場為中心的郊區,時間拖得越久,這些節點就越難解決。
因為相應的,尸群之間的距離也就越短,聯系也就越緊密。
通過電臺,卡爾夫婦很快傳回了情報。
以農場為中心,半徑十千米的圓形范圍內,千人以上尸群數量有三個,百人以上超過十個。
農場東側由于城鎮較多,大部分百人千人尸群都集中在那邊,也最有可能一石激起千層浪,形成大尸潮。
西側變異體數量較少,但大都比較分散,林間也有少數單只變異體出沒跡象。
由于新的情報傳回,三人再次查看地圖,擬定作戰方案。
時間緊迫,一個大體的行動計劃很快出爐。
整個方案被分成三階段。
第一階段,打破尸群間的聯系,在尸群移動之前向南北出擊,針對小股尸群利用低噪音武器進行消滅。
這一階段的主要目標是分割東西兩側大尸群的聯系,以防止尸群在進一步移動之后,通過吼叫聲形成更大的尸潮。
第二階段,對東部的大型尸群進行集中打擊。
吸引東部各個分散尸群匯合,形成大尸群,在足球場中一次性消滅大量變異體。
根據卡爾夫婦偵查傳回的情報,東側大概有七八千變異體。
足球場在農場東側五公里處,這一階段必須先靜后鬧,在悄無聲息中把足球場打造成變異體的死亡陷阱。
由于短時間內無法搞到足以摧毀體育場入口的炸藥,封鎖出入口的方式仍然被定為用重卡配合改裝車廂使用。
在尸群進入體育場后,重卡迅速啟動,用加重的后車廂堵住大門,同時看臺點火,封鎖尸群。
大火帶來的痛感對變異體來說不值一提,但火焰帶來的肌肉和器官損傷卻是變異體們逃不掉的法則。
在吸引階段,先用汽車引導變異體前往鎮外,再利用飛機空投血肉吸引尸群最終進入體育場。
至于為什么不用飛機全程空投血肉吸引尸群,主要有兩個問題。
第一,農場中沒有足夠的牲畜可供宰殺。
第二,即使用變異體的尸體代替,一架雙座小飛機的承載能力也有限,飛機在起降間的燃油消耗量大,不可能多次起降。